So, Apple hat mich gerade maximal verwirrt
Auf meinem iPhone habe ich seit gestern iOS 13 (official release) installiert. Nun gibt es in meinen Apps 1-2 Dinge, die ich anpassen möchte. Wie stelle ich das an? Xcode 10 enthält nicht das iOS 13 SDK, Xcode 11 ist noch eine Beta und daher für produktive Apps ein No-Go ... oder habe ich da etwas falsch verstanden?
Die Release-Notes von Xcode 11 behaupten "Xcode 11 is available in the Mac App Store" ... was aber nicht stimmt, dort bekomme ich nur Xcode 10.3 mit dem iOS 12er SDK. Über das Developer-Portal könnte ich Xcode 11 GM 2 laden, vermute aber, dass dies auch ein macOS 10.15 "Catalina" erfordert (stimmt das?) ...
Im Moment sehe ich nur einen Weg: Paralleles Installieren von Xcode 11 in meiner Catalina-VM und dort Anpassung der iOS-Apps. Dann Hochladen über Xcode 10 ... das erscheint mir irgendwie falsch und extrem umständlich. Was übersehe ich?
Mattes
Auf meinem iPhone habe ich seit gestern iOS 13 (official release) installiert. Nun gibt es in meinen Apps 1-2 Dinge, die ich anpassen möchte. Wie stelle ich das an? Xcode 10 enthält nicht das iOS 13 SDK, Xcode 11 ist noch eine Beta und daher für produktive Apps ein No-Go ... oder habe ich da etwas falsch verstanden?
Die Release-Notes von Xcode 11 behaupten "Xcode 11 is available in the Mac App Store" ... was aber nicht stimmt, dort bekomme ich nur Xcode 10.3 mit dem iOS 12er SDK. Über das Developer-Portal könnte ich Xcode 11 GM 2 laden, vermute aber, dass dies auch ein macOS 10.15 "Catalina" erfordert (stimmt das?) ...
Im Moment sehe ich nur einen Weg: Paralleles Installieren von Xcode 11 in meiner Catalina-VM und dort Anpassung der iOS-Apps. Dann Hochladen über Xcode 10 ... das erscheint mir irgendwie falsch und extrem umständlich. Was übersehe ich?
Mattes
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von MyMattes () aus folgendem Grund: Edit: Inhaltliche Ergänzung bzgl. Catalina