Hallo,
wie in meiner Überschrift schon erwähnt, verändert meine ScrollView beim scrollen von oben nach unten ihre Größe. Vielleicht zum Aufbau, ich habe eine TableView in welcher in jeder Zelle eine ScrollView geladen wird.
Starte ich die App scheint es erst so als würde alles wie gewollt aussehen. Verschwindet jedoch eine Zelle/ScrollView nur kurz durch das Scrollen vom Screen, hat sie nachdem sie wieder sichtbar wird eine veränderte Breite. Das fällt mir auf weil sich dadurch auch die Breite des Contents verändert.
Ich hab jetzt schon einige Dinge ausprobiert aber ich finde den Fehler nicht....
Hier noch der relevante Code, vielleicht kennt sich ja einer von euch mit einer ähnlichen Problematik aus und weiß was zu tun ist ?
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wie in meiner Überschrift schon erwähnt, verändert meine ScrollView beim scrollen von oben nach unten ihre Größe. Vielleicht zum Aufbau, ich habe eine TableView in welcher in jeder Zelle eine ScrollView geladen wird.
Starte ich die App scheint es erst so als würde alles wie gewollt aussehen. Verschwindet jedoch eine Zelle/ScrollView nur kurz durch das Scrollen vom Screen, hat sie nachdem sie wieder sichtbar wird eine veränderte Breite. Das fällt mir auf weil sich dadurch auch die Breite des Contents verändert.
Ich hab jetzt schon einige Dinge ausprobiert aber ich finde den Fehler nicht....
Hier noch der relevante Code, vielleicht kennt sich ja einer von euch mit einer ähnlichen Problematik aus und weiß was zu tun ist ?
Quellcode
- for pic in 0..<pictureArray.count {
- let imageView = UIImageView()
- imageView.image = pictureArray[pic]
- imageView.contentMode = .scaleAspectFill
- let xPosition = 230 * CGFloat(pic)
- imageView.layer.cornerRadius = 10
- imageView.layer.borderWidth = 1
- imageView.layer.borderColor = UIColor.lightGray.cgColor
- imageView.layer.masksToBounds = true
- imageView.frame = CGRect(x: xPosition + 20, y: CGFloat(0), width: cell.homeScrollView.frame.size.width/2 + 20, height: cell.homeScrollView.frame.size.height)
- //Code zu Erstellung der Maske
- let overlay: UIView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 200, width: cell.homeScrollView.frame.size.width/2 + 20, height: cell.homeScrollView.frame.size.height/4))
- overlay.backgroundColor = UIColor.black.withAlphaComponent(0.3)
- let label = UILabel(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: cell.homeScrollView.frame.size.width/2 , height: cell.homeScrollView.frame.size.height/4))
- label.text = "Was soll ich nehmen ?"
- label.textColor = .white
- label.font = UIFont.boldSystemFont(ofSize: 14.0)
- label.center = overlay.center
- imageView.addSubview(overlay)
- imageView.addSubview(label)
- cell.homeScrollView.contentSize.width = cell.homeScrollView.frame.width * CGFloat(pic)
- cell.homeScrollView.addSubview(imageView)
- }
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