Liebe Mitforisten,
auch in diesem Jahr erscheint vor Weihnachten passend zur neuen iOS- und Xcode-Version wieder eine neue Auflage unseres Buches „Apps programmieren für iPhone und iPad“. Diesmal gibt es zwar kein neues Kapitel mehr, jedoch eine ganze Reihe neuer Themen:
Viele Grüße
Clemens und Klaus
auch in diesem Jahr erscheint vor Weihnachten passend zur neuen iOS- und Xcode-Version wieder eine neue Auflage unseres Buches „Apps programmieren für iPhone und iPad“. Diesmal gibt es zwar kein neues Kapitel mehr, jedoch eine ganze Reihe neuer Themen:
- Es gibt einen neuen Abschnitt über das SpriteKit. Darin zeigen wir, wie man ein Spiel damit umsetzen kann, und wie man beispielsweise Animationen, Kollisionsabfragen und Partikelemitter einsetzen kann.
- Außerdem erklären wir die Programmierung von Top-Down-Parsern am Beispiel eines einfachen Formelparsers.
- Wir zeigen auch, wie man über URL-Sessions Daten laden kann, und deren erweiterte Möglichkeiten gegenüber URL-Connections.
- Wir haben auch das Thema Autolayout aufgebohrt, und zeigen wie sich damit ein komplizierteres Layout umsetzen lässt.
- Im 10. Kapitel gibt es mehrere neue Themen wie Standortbestimmung, Einbindung der Hockey-App, App-Extensions, dynamische Frameworks und Cocoapods.
- Wir haben auch einige neuen Features aus iOS 8, wie beispielsweise Size Classes, View-Debugging, IBDesignable,
- Natürlich gehen wir auch auf Swift ein. Neben einer Einführung gehen wir auch auf die Migration bestehender Projekte und gemischte Projekte ein.
Viele Grüße
Clemens und Klaus
„Meine Komplikation hatte eine Komplikation.“