Hallo,
Ich arbeite immernoch an meinem Spiel und hätte noch ein Frage.
Wenn man als Anfänger sich den Code eines Spiels anguckt, kann man die meisten Sachen sehr gut verstehen, manche Sachen so einigermaßen, aber was ich bis jetzt nicht verstanden habe, ist wie so eine Touch Steuerung aufgebaut ist. Von "alles blind aus dem Buch abschreiben" halte ich nichts, denn davon lerne ich ja nicht.
Könntet ihr mir noch einmal die Steuerung erklären (also was TouchesBegan, TouchesMoved ... ist und was darin steht) und am besten anhand der Swipe Steuerung (oder wie man sie nennt, ich meine jetzt die Art wie man Temple Run, Subway Surf und so weiter steuert).
Danke,
asteiger
PS: Vllt. kommen heute von mir ein paar mehr fragen, denn ich habe die nächsten Tage nur Zeit zum programmieren, deshalb frage ich am besten vorher...
Ich arbeite immernoch an meinem Spiel und hätte noch ein Frage.
Wenn man als Anfänger sich den Code eines Spiels anguckt, kann man die meisten Sachen sehr gut verstehen, manche Sachen so einigermaßen, aber was ich bis jetzt nicht verstanden habe, ist wie so eine Touch Steuerung aufgebaut ist. Von "alles blind aus dem Buch abschreiben" halte ich nichts, denn davon lerne ich ja nicht.
Könntet ihr mir noch einmal die Steuerung erklären (also was TouchesBegan, TouchesMoved ... ist und was darin steht) und am besten anhand der Swipe Steuerung (oder wie man sie nennt, ich meine jetzt die Art wie man Temple Run, Subway Surf und so weiter steuert).
Danke,
asteiger
PS: Vllt. kommen heute von mir ein paar mehr fragen, denn ich habe die nächsten Tage nur Zeit zum programmieren, deshalb frage ich am besten vorher...