Weiss jemand welche Samplerate man bei AVAudioQualityHigh = 0x60 hat?
Quizfrage zu AVAudioQualityHigh
Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen
-
-
-
Da sieht ja kein Schwein durch. Also wenn ich diesen Wert bei der Initialisierung einen AVAudioRecorder mitgeben, mache ich was falsch!?
-
Nein, falsch ist das nicht. Ich würde Audioformat, Samplerate, Anzahl der Kanäle und Qualität mitgeben. Der Qualitätsparameter würde dann für die Konvertierung der Samplerate und/oder zum Encoding verwendet werden. Habe es jetzt nicht getestet, aber so lese ich es aus der Doku heraus. Gibt's denn Probleme wenn Du den Parameter mitgibst?Multigrad - 360°-Produktfotografie für den Mac
-
Gibt natürlich nirgendwo eine Liste aller sinnvollen Kombinationen oder?
-
Fertig wohl nicht, AVAudioRecorder ist ja auch ziemlich Highlevel, weit von der Hardware wegabstrahiert. Da kannste ziemlich viel reinwerfen, der konvertiert es Dir dann so hin. "Sinnvoll" hängt davon ab, was Du brauchst.
Was willst Du denn machen?
Wenn Du's auf die Hardware abstimmen willst: Das High-Level-Zeug baut auf Core Audio auf, also dürfte das kanonische Format das gleiche sein: Linear PCM, 16 Bit Integer. Anzahl der Kanäle und bevorzugte Samplerate bekommt man aus der AVAudioSession.Multigrad - 360°-Produktfotografie für den Mac -
Ich muss ne native2web Schnittstelle bauen. Controls sind alle native. Die Webseite kriegt das Audio zurück.
-
Dann musst Du ja wahrscheinlich eh komprimieren was das Zeug hält, dann ist es ja auch egal, mit welchem Format die Hardware nativ arbeitet. Ich würd's so machen:
1. Ein Format suchen, das Client und Server unterstützen (iOS kann diese hier)
2. Eine Samplerate und Bittiefe suchen, die vom Codec unterstützt wird und für die Anwendung ausreicht (die üblichen Verdächtigen: 22050/32000/44100/48000 Hz, 8/12/16 Bit, höhere Sachen sind bei der Hardware ja ziemlich unsinnig)
3. Wenn der Codec verschiedene Kompressionsraten zulässt, solange mit dem Quality-Parameter spielen bis Bandbreite und Qualität stimmenMultigrad - 360°-Produktfotografie für den Mac -
Danke!
-
Tags