Hallo zusammen,
ich probiere mit OpenGL eine App zu schreiben. Das erste was ich nun probiere ist meine Charaktere in einem Kreis "aufzustellen" und per Swipe drehen zu lassen.
Mein Plan ist es nun:
1. Das Swipe-Event abzufangen und zu verarbeiten. (Erledigt)
2. Die Sprites, die die Charaktere zeigen in einem Kreis "auszugeben".
3. Sprites und Swipe-Event zu verknüpfen.
Ich möchte jetzt hier keine Musterlösung für das ganze, sondern einfach nur wissen, wie ich bei meinem Sprite einen z-Wert angeben kann!
Hier der Code für den Sprite bisher:
Es geht jetzt also nur darum, wie ich diesen Sprite nach hinten bewege, wenn auch in einer Funktion 'update'!
ich probiere mit OpenGL eine App zu schreiben. Das erste was ich nun probiere ist meine Charaktere in einem Kreis "aufzustellen" und per Swipe drehen zu lassen.
Mein Plan ist es nun:
1. Das Swipe-Event abzufangen und zu verarbeiten. (Erledigt)
2. Die Sprites, die die Charaktere zeigen in einem Kreis "auszugeben".
3. Sprites und Swipe-Event zu verknüpfen.
Ich möchte jetzt hier keine Musterlösung für das ganze, sondern einfach nur wissen, wie ich bei meinem Sprite einen z-Wert angeben kann!
Hier der Code für den Sprite bisher:
Es geht jetzt also nur darum, wie ich diesen Sprite nach hinten bewege, wenn auch in einer Funktion 'update'!
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