Schönen Guten tag,
Mein erster Post hier und ich geh mal direkt aufs Ganze:
Ich würde gerne meine gesamte App mit einem "Exception-Management-System" überwachen. Ich möchte jegliche Art von Exception, Signal usw. abfangen!
Folgendes habe ich bereits versucht:
- gist.github.com/2980225/
- cocoawithlove.com/2010/05/hand…ndled-exceptions-and.html
Der erste Link hat leider überhaupt nichts gebracht, nachdem ich ihn an die heutige Syntax angepasst hatte.
Der zweite hilft, allerdings lässt sich wie der Autor erwähnt immer nur eine Exception/Signal abfangen.
Meine Frage ist nun, hat hie jemand Codebeispiele, Tutorials etc. in welchem etwas solches realisiert wird ? Theoretisch funktioniert der Code von CocoaWithLove wunderbar, allerdings wie gesagt nur einmal... wie lässt sich das ändern ?
Mit freundlichen Grüßen
Daniel
PS: Das Projekt besteht aus reinen Objektive-C, Objektive-C++ und reinen C++ quellen. alle sollen vom Exception-System überwacht&kontrolliert werden.
Mein erster Post hier und ich geh mal direkt aufs Ganze:
Ich würde gerne meine gesamte App mit einem "Exception-Management-System" überwachen. Ich möchte jegliche Art von Exception, Signal usw. abfangen!
Folgendes habe ich bereits versucht:
- gist.github.com/2980225/
- cocoawithlove.com/2010/05/hand…ndled-exceptions-and.html
Der erste Link hat leider überhaupt nichts gebracht, nachdem ich ihn an die heutige Syntax angepasst hatte.
Der zweite hilft, allerdings lässt sich wie der Autor erwähnt immer nur eine Exception/Signal abfangen.
Meine Frage ist nun, hat hie jemand Codebeispiele, Tutorials etc. in welchem etwas solches realisiert wird ? Theoretisch funktioniert der Code von CocoaWithLove wunderbar, allerdings wie gesagt nur einmal... wie lässt sich das ändern ?
Mit freundlichen Grüßen
Daniel
PS: Das Projekt besteht aus reinen Objektive-C, Objektive-C++ und reinen C++ quellen. alle sollen vom Exception-System überwacht&kontrolliert werden.
Man kann alles schaffen. Man muss es nur wollen
www.regetskcob.github.io
www.regetskcob.github.io
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von DBocksteger ()