Hallo Entwickler,
warum kommt bei mir bei Shadern Syntax Error bei Begriffen wie in und layout?
Liegt das daran, dass die Version der GLSL, in der die Befehle vorkommen, unter Mac noch nicht unterstützt wird?
warum kommt bei mir bei Shadern Syntax Error bei Begriffen wie in und layout?
Liegt das daran, dass die Version der GLSL, in der die Befehle vorkommen, unter Mac noch nicht unterstützt wird?