Hallo Entwickler,
wie gibt man in OpenGL Float Werte an?
GLfloat a = 1;
GLfloat b = 1.0;
GLfloat c = 1.0f;
Was ist der Unterschied?
Ist es egal, welche Schreibweise man nimmt?
wie gibt man in OpenGL Float Werte an?
GLfloat a = 1;
GLfloat b = 1.0;
GLfloat c = 1.0f;
Was ist der Unterschied?
Ist es egal, welche Schreibweise man nimmt?