Hi leute!
ich habe mir eine Unterklasse vom UIViewController gemacht und ihm eine Unterklasse von UIView "gegeben". Bei den Subviews vom View werden jetzt aber die Methode touchesBegan nicht aufgerufen.
GameViewController* vc = [[[GameViewController alloc] initWithNibName:@"GameViewController" bundle:nil] autorelease];
NSData* addViewData = [[self.fetchedResultsController objectAtIndexPath:[(UITableView*)self.view indexPathForSelectedRow]] valueForKey:@"view"];
NSKeyedUnarchiver* coder = [[[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:addViewData] autorelease];
AddView* addView = [coder decodeObjectForKey:@"view"];
[coder finishDecoding];
GameView* gameView = [[[GameView alloc] initWithAddView:addView] autorelease];
[vc setView:gameView];
[self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
was ist falsch daran?
ich habe mir eine Unterklasse vom UIViewController gemacht und ihm eine Unterklasse von UIView "gegeben". Bei den Subviews vom View werden jetzt aber die Methode touchesBegan nicht aufgerufen.
GameViewController* vc = [[[GameViewController alloc] initWithNibName:@"GameViewController" bundle:nil] autorelease];
NSData* addViewData = [[self.fetchedResultsController objectAtIndexPath:[(UITableView*)self.view indexPathForSelectedRow]] valueForKey:@"view"];
NSKeyedUnarchiver* coder = [[[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:addViewData] autorelease];
AddView* addView = [coder decodeObjectForKey:@"view"];
[coder finishDecoding];
GameView* gameView = [[[GameView alloc] initWithAddView:addView] autorelease];
[vc setView:gameView];
[self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
was ist falsch daran?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von junky94 ()