Servus!
ich möchte eine App für iPhones und iPads anbieten. Am liebsten per Universal-App, aber soweit bin ich noch nicht. Ich entwickle erstmal mit einem Storyboard Größe iphone 5.
Die App lädt ein Foto aus einer Internetdatenbank. Der ImageView ist dabei 318x318 Pixel breit (fast komplette Breite).
1) Um bestmögliche Qualität des Bildes anzuzeigen (und gleichzeitig so wenig Speicherplatz wie möglich zu verbrauchen) muss das Bild mit 318x318 Pixeln abgespeichert werden, richtig?
2) Zeige ich das 318er Bild auf dem iPad an skaliert er das automatisch hoch, was zu Qualitätsverlust führt, richtig?
3) Damit das Bild auch auf dem ipad air die beste Qualität auf voller Bildschirmbreite bietet müsste ich das Bild zusätzlich in einer Größe von ca. 765x765 in der DB vorhalten, richtig?
Bin gerade etwas verwirrt was die Auflösung von Bildern, die Anzeige auf retina-displays und das automatische skalieren der ios-geräte anbelangt..
Danke Jungs!
ich möchte eine App für iPhones und iPads anbieten. Am liebsten per Universal-App, aber soweit bin ich noch nicht. Ich entwickle erstmal mit einem Storyboard Größe iphone 5.
Die App lädt ein Foto aus einer Internetdatenbank. Der ImageView ist dabei 318x318 Pixel breit (fast komplette Breite).
1) Um bestmögliche Qualität des Bildes anzuzeigen (und gleichzeitig so wenig Speicherplatz wie möglich zu verbrauchen) muss das Bild mit 318x318 Pixeln abgespeichert werden, richtig?
2) Zeige ich das 318er Bild auf dem iPad an skaliert er das automatisch hoch, was zu Qualitätsverlust führt, richtig?
3) Damit das Bild auch auf dem ipad air die beste Qualität auf voller Bildschirmbreite bietet müsste ich das Bild zusätzlich in einer Größe von ca. 765x765 in der DB vorhalten, richtig?
Bin gerade etwas verwirrt was die Auflösung von Bildern, die Anzeige auf retina-displays und das automatische skalieren der ios-geräte anbelangt..
Danke Jungs!