Hallo,
ich habe von meiner App eine Lite Version erstellt indem ich den Target dupliziert habe, dann in der Liteversion unter BuildSettings - OtherCFlags -DLITE_VERSION hinzugefügt und dann im Code mit #ifdef überprüft habe ob es sich um die Lite version handelt.
Soweit so gut. Das funktioniert alles, sowohl im Simulator unter Xcode als auch direkt auf dem iPhone. Jetzt wurde meine App veröffentlicht und anscheinend funktioniert die Überprüfung #ifdef nicht mehr!!!
Heißt, die Lite Version ist jetzt eine Vollversion!!!
Woran liegt das? Ich habe gerade normal nachgeschaut und mir ist aufgefallen, dass ich -DLITE_VERSION "nur" unter OtherCFlags - Debug gesetzt habe, nicht unter Release! Ist das der Grund?
Brauche dringend Hilfe, weil der Fehler schnellst möglichst korrigiert werden sollte
lg Dirk
ich habe von meiner App eine Lite Version erstellt indem ich den Target dupliziert habe, dann in der Liteversion unter BuildSettings - OtherCFlags -DLITE_VERSION hinzugefügt und dann im Code mit #ifdef überprüft habe ob es sich um die Lite version handelt.
Soweit so gut. Das funktioniert alles, sowohl im Simulator unter Xcode als auch direkt auf dem iPhone. Jetzt wurde meine App veröffentlicht und anscheinend funktioniert die Überprüfung #ifdef nicht mehr!!!
Heißt, die Lite Version ist jetzt eine Vollversion!!!
Woran liegt das? Ich habe gerade normal nachgeschaut und mir ist aufgefallen, dass ich -DLITE_VERSION "nur" unter OtherCFlags - Debug gesetzt habe, nicht unter Release! Ist das der Grund?
Brauche dringend Hilfe, weil der Fehler schnellst möglichst korrigiert werden sollte
lg Dirk