Hallo Entwickler,
In meiner App speichere ich UIImage Objekte als NSData in Core Data. Das Problem ist, das beim Laden durch NSKeyedUnarchiver viel Zeit verloren geht, die der Nutzer als 0,5 sec Ruckler zur Kenntnis nimmt.
Gibt es eine bessere (und schnellere) Möglichkeit größere UIImages (8 MP) in Core Data zu speichern und effizient zu laden?
In meiner App speichere ich UIImage Objekte als NSData in Core Data. Das Problem ist, das beim Laden durch NSKeyedUnarchiver viel Zeit verloren geht, die der Nutzer als 0,5 sec Ruckler zur Kenntnis nimmt.
Gibt es eine bessere (und schnellere) Möglichkeit größere UIImages (8 MP) in Core Data zu speichern und effizient zu laden?