Also ich bin mich jetzt doch wieder ein mal ein wenig mit Cocoa am beschäftigen. Hab hier ein Fenster mit einem NSOpenGLView drin. Allerdings verhält sich das nicht so wie ich will. Wenn ich meine Szene aktualisiert habe will ich neu zeichnen. Das funktioniert theoretisch auch super, drawRect: in meiner Subklasse wird aufgerufen. Allerdings wird das Bild nicht wirklich aktualisiert. Wenn ich das Fenster dann verschiebe, ist das aktuelle Bild dann ploetzlich sichtbar. Danach klappt alles wie es soll.
Ich nehme mal an ich hab irgendwas beim Fenster nicht richtig eingestellt. Nur was?
Danke.
Ich nehme mal an ich hab irgendwas beim Fenster nicht richtig eingestellt. Nur was?
Danke.
Gruss Dominik.
Das werd ich das naechste mal früher versuchen...