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  • SpriteKit Node nicht sichtbar

    pierredrks - - iOS, tvOS, watchOS

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    Könnte an der zPosition liegen. Warum packst du playerNode in einen extra node?

  • negative Zahlen Button +/- im decimal Pad

    pierredrks - - Swift

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    Ich wollte heute eigentlich lieb sein aber, hast du den Link geklickt? Hast du gesehen, dass inputViewController vom Typ uiINPUTviewcontroller ist? könnte das was mit INPUT zu tun haben? Hast du dir mal die Klasse angesehen und die ersten 2 Sätze gelesen? Falls nicht hier: Zitat: „To create a custom keyboard, start by subclassing the UIInputViewController class. Add your keyboard’s user interface to the inputView property of your subclass. “ Google: "UIInputViewController Swift" bringt das ein o…

  • formatter will das , nicht akzeptieren

    pierredrks - - Swift

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    Hast du mal versucht die locale des Formatters zu setzen? Ich habe es jetzt nur in einem Playground getestet, da funktioniert es problemlos.

  • Nochmals Array

    pierredrks - - Swift

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    Du fügst ja auch jedem Dictionary dasselbe Array hinzu.

  • Nochmals Array

    pierredrks - - Swift

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    allDyes ist ein Array mit dictionaries und hinter dem Eintrag children versteckt sich wieder ein array. Ist also soweit schon richtig. Aber wenn ich die Meldung richtig interpretiere versteckt sich dahinter ein NSArray (_SwiftDeferredNSArray) und kein NSMutableArray.

  • formatter will das , nicht akzeptieren

    pierredrks - - Swift

    Beitrag

    Schau dir mal NSNumberFormatter an.

  • AnyObject -> String ??

    pierredrks - - Swift

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    Quellcode (3 Zeilen)

  • Anfänger Frage , Swift , UIImageView

    pierredrks - - Swift

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    Ich habe es mal kurz als Kommandozeilenprogramm getestet. Ohne Optimierung: for in Version: 2.17s reduce Version: 2.53s index Version: 0.055s Mit -Os: for in Version: 0.0s reduce Version: 0.14s index Version: 0.0s

  • NSRage Thread

    pierredrks - - Smalltalk

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    Dafür gibt es doch google maps.

  • Apple Developer Account Share

    pierredrks - - Smalltalk

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    Zitat von schumi: „Ich zahle auch die 99 €, obwohl ich es privat noch nicht geschafft habe, eine App in den Store zu stellen. Wenn man den ganzen Tag schon programmiert, findet man danach nicht immer die Zeit dafür. “ Geht mir auch so, nach der Arbeit fehlt einfach die Lust, aber die 99€ kann man ja bei der Steuer angeben.

  • Vereinfachende Programmiermethoden

    pierredrks - - Campus

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    Über gängige Design Patterns hast du dich ja schon informiert, evtl. solltest du dir noch etwas zu Algorithmen und Datenstrukturen ansehen. Da lernst du noch ein paar Grundlagen, die erst mal nichts mit der Programmiersprache zu tun haben. Wenn Englisch kein Problem für dich ist könnte auch The Algorithm Design Manual interessant sein, hier werden auch immer wieder reale Beispiele genutzt.. Vorher solltest du aber wie gesagt etwas über Algorithmen und Datenstrukturen lesen.

  • Schau mal ob in der Konsole irgendwelche Fehlermeldungen kommen, evtl. hat es was mit App Transport Security zu tun.

  • Ich bin zwar nicht der Scene Kit Profi, von daher sind meine Kommentare auch nur als Denkanstöße zu verstehen, aber ein Omni Light ist doch mit einer Glühbirne zu vergleichen und sollte daher auch Schatten werfen. Selbst ein Ambient Light beeinflusst wie Objekte im dunkeln aussehen. Wenn du die Höhe der Lichtquelle änderst dürfte das doch den selben Effekt haben, wie das ändern der Werte für spot(Inner/Outer)Angle, du änderst die Fläche die von dem jeweiligen Trichter, für volles und abnehmendes…

  • Hm, das klingt mehr als würdest du so etwas wie ein Omni Light brauchen. Ein Spotlight beleuchtet ja nur einen bestimmten Bereich und alles darum ist dunkel, hast du mal versucht castsShadow von deinem Licht auf YES zu setzen? Zitat von SCNLight Class Reference: „Geometries illuminated by the light cast shadows only if the value of this property is YES and the type property of the light is SCNLightTypeSpot. The default value is NO. “ Wichtig ist scheinbar, dass du den Wert bei deinem Licht setzt…

  • Hi, da ich gerade nicht genau weiß was du mit dem Shadow Clipping meinst, bin ich mir nicht sicher ob dir das weiter hilft. Du kannst bei einem Spotlight den Bereich einstellen, in dem das Licht mit voller Intensität leuchtet und einen weiteren Bereich in dem das Licht abnimmt. Die Properties dafür sind: spotInnerAngle und spotOuterAngle. Des Weiteren kannst du natürlich auch den Node drehen an dem das Licht hängt. Auf GitHub kannst du auch den Beispiel-Code zu dem SceneKit Buch finden, evtl. hi…

  • Swift ist nun OpenSource

    pierredrks - - Smalltalk

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    Schau dir das Beispiel von mir oder Thyraz noch mal an, da hast du ein i bzw. index.

  • Swift ist nun OpenSource

    pierredrks - - Smalltalk

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    Zitat von ioscampus: „und obwohl es so einfach zu ersetzen ist, haben sich die Apple Leute dennoch für den anderen Typ entschieden. Vielleicht, weil der einfach bei Millionen von Leuten "drin" ist. Und wollte swift nicht eine einsteigerfreundliche Sprache sein? Das spricht dann eher dafür diese Art von Loop drin zu lassen. “ Das würde ich jetzt nicht als Argument nehmen. Wenn man einen Einsteiger als absoluten Neuling ansieht, hat er noch nichts von irgendeiner Art von Schleifen gehört. Aber ich…

  • Swift ist nun OpenSource

    pierredrks - - Smalltalk

    Beitrag

    Zitat von ioscampus: „Ja und eines ihrer Argument ist, dass es schon jetzt eh nie gebraucht wird. “ Das Argument war, dass es kaum gebraucht wird und dort wo es gebraucht wird einfach durch ein for-in ersetzt werden kann. Was bei deinem Beispiel einfach Quellcode (3 Zeilen)wäre.

  • App im Hintergrund beenden

    pierredrks - - iOS, tvOS, watchOS

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    Dafür gibt es einen Key (Application does not run in background mode) den du in deine Info.plist eintragen kannst.

  • Freischaltung

    pierredrks - - Xcode & Tools

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    Evtl. müsst ihr in iTunes Connect einfach nur den Paid Application Contract ausfüllen. Der ist unter Vereinbarungen, Steuern und Bankverbindung zu finden.