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Moin, In meinem Programm ist ein NSMutableArray mein Distributed Object, mit dem ich mehrere NSStrings vom Hauptthread in einen Subthread weiterreiche(n will). Ich habe damit leider noch keine Erfahrungen, aber mit Hilfe eines Beispieles habe ich folgenden Code geschrieben: Quellcode (11 Zeilen) Quellcode (52 Zeilen) getEingabe im Subthread überprüft, ob es neue Eingaben im orderBuffer gegeben hat, und speichert dann den ersten NSString aus dem NSMutableArray in newOrder. Leider funktioniert das…
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RE: re
BeitragIch starte den Thread einmal mit detachNewThreadSelector:toTarget:withObject: . Leider ist das aber keine in sich abgeschlossene Funktion, die ich jedesmal einfach wieder neu aufrufen könnte... der 2. Thread ist ja im Grunde das eigentliche Programm ... und läuft somit bis zum Programmende.
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Uff, das ist für mich überraschend schwer, das in die richtigen Worte zu packen ... ... also ... Im 2. Thread läuft, nur wenig angepasst, der original c-code von der pc-app. An bestimmten Stellen rufe ich dann Cocoa-Funktionen auf, die per performSelectorOnMainThread das UI aktualisieren. In diese Richtung läuft das gut. Mein Problem ist die umgekehrte Richtung, also wie ich Usereingaben möglichst elegant verarbeiten kann. So wie tsunamix das beschrieben hat, läuft das ja momentan schon ... nur …
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Moin, ich bin gerade dabei ein PC-tool auf den Mac zu portieren (nur zur Info: meine erste Cocoa-App ever): das Cocoa-Interface läuft im Main-thread, das eigentliche Tool in einem eigenen 2. Thread. Auf dem PC wurden bestimmte User-eingaben per getchar() abgefragt. Ich nutze in meinem Interface NSTextFields zur Texteingabe. Bislang habe ich das nun folgendermassen gelöst: - Unsereingaben in das NSTextField werden auf "Return" in ein Distributed Object geschrieben. - der 2. Thread hängt in einer …