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App 4 Tage in Review?
BeitragZitat von beage: „Ich habe sie dann OHNE eine Änderung nochmal eingereicht und da ist sie durch gekommen. “ Diesen Fall kenne ich andersrum. Nur Text-Änderungen gemacht. Grund war auf einmal: private API, ok es war auch ein privater API-Call drin, welcher beim ersten mal übersehen wurde. Ist inzwischen aber auch schon ein paar Jahre her.
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Ich will dann mal los legen.
BeitragZitat von maikh: „SpriteKit ist für 2D -> aber nur für iOS? bzw. nur für Handy und Tablet gedacht? “ Das ist nicht ganz korrekt, das SpriteKite ist das 2D-Spiele-Framework von Apple, es funktioniert auf OSX sowie iOS.
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VisualEffectPlayground
Beitraghallo, hast du dir schon die Seite: developer.apple.com/videos/wwdc/2014/ angeschaut
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PowerPoint in View zeigen
Beitragauf iOS nutzt ich immer den QLPreviewViewController. und auf OSX gibt es die Klasse: developer.apple.com/library/ma…ence/QLPreviewView_Class/ Vielleicht hilft die weiter. Es wird halt keine Animation funktionieren.
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Ja köntne ich mal machen.
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Bei mir sind alle Apps bei der iOS 9 Beta auf Englisch. Irgendwie wird nicht die Sprache, welche eingestellt ist, erkannt. Habe mich zur Zeit damit abgefunden.
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Json Base64 Imagegröße
BeitragZitat von mattik: „Die Größe stand im ersten Beitrag - ab 50KB geht's schief “ Mist überlesen
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Json Base64 Imagegröße
BeitragMan darf nicht vergessen, dass Base64 die Daten bis zu 36 % vergrößert. Und ich weiss ja jetzt nicht wie groß das Bild ist, aber vielleicht kommt es zu zum Größen Problem.
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OS X 10.11 Download
BeitragOk, ich habe mir noch nie eine Beta von OSX installiert, nur für iOS und da läuft es anders
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OS X 10.11 Download
BeitragUnter der URL : developer.apple.com/osx/download wird mir der Download von 10.11 beta 6 angeboten
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SearchBar Error
BeitragZitat von MyMattes: „So ist alles Kaffeesatzlesen. “ Ohh das alte gute Kaffeesatz lesen. Muss man ab und zu auch machen, wenn ein Kunde einen Bug meldet, aber die haben ja meistens nicht den Quellcode
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SearchBar Error
BeitragAm schlechten Wetter. Nutz ein Debugger und schau nach.
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ImageSlider in Swift?
Beitragvon gesture recognizer würde ich abraten: 1. Du musst eine eigene Animation schreiben. 2. Du musst dich um das Speichermanagemnt der Bilder kümmern, CollectionView machst das schon ganz gut. Bei ScrollView muss man sich auch drum kümmern, dass die Bilder wieder entladen werden. Ich würde CollectionView immer vorziehen.
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Zitat von macmoonshine: „Zitat von schumi: „Keine Schleife und sehr schnell, vor allen bei großen Texten “ Im Regulären Ausdruck ist die Schleife nur versteckt, genauso wie bei reduce. “ wenn ich mir so recht überlege, muss es ja eine Schleife geben, wie sonst sollte durch den Text gegangen werden. Und der Geschwindigkeitsvorteil ergibt sich auch erst bei komplexen Regex.
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Zitat von Amin Negm-Awad: „Ey, der hat da gerade echt "Besamung" draus gemacht. “ Jaja, immer diese Autokorrektur. Aber das aus Benamung Besamung wird, passiert leider öfters.