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Zitat: „Original von Pascal Zitat: „Original von Jeehaa das ist genau das was ich mache, ich habe bitmapdaten und zeige diese mit opengl an würde ich die bitmapdaten mit einem NSImageVIew anzeigen hätte ich auch die ResizeEcke rechts unten. Ich kann/will aber kein NSImageView verwenden, sondern OpenGL“ Diskordia meint wohl etwas anderes, und zwar dass du mit OpenGL unten rechts halt diese Griffe anzeigst. ;)“ Genau
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Zitat: „Original von voidpointer Ja, offizielle läuft das SDK nur auf Intel-Macs, aber mit kleinen Eingriffen auch auf einem PPC-Mac, da Xcode ein Univeral Binary ist. Es muss ein Verzeichnis vom Xcode nach dem Installieren verschoben werden und eine XML-Datei angepasst werden... Falls gewünscht, kann ich hier den Link zu den Änderungen noch einmal heraussuchen. Hab's über Google irgendwo gefunden... “ Ich habe rausgefunden wie es geht, die meisten online Tutorial sind zwar veraltet können aber …
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iPhone Tech Talk
BeitragGrml in Zürich ist leider schon voll
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brain bug oder compiler bug?
BeitragSolche condition Ausdrücke würde ich eh vermeiden. Sieht für den Unterricht vielleicht cool und effektiv aus, aber wenn du an einem grösseren Projekt mit mehreren Leuten arbeitest ist sowas alles andere als toll. Mach lieber eine Zeile mehr, also Code, bei welchem sogar du selbst nach einem Monat herausfinden musst, was du da genau gemacht hast.
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Curve
BeitragDie Kurve muss halt berechnet werden. Je nachdem wie du die zwei Kontrollpunkte setzt, ändert sich der Winkel und die Stärke der Kurve. Siehe hier.
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C wie confusion...
BeitragMacht mehr Sinn als meine Spekulation
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C wie confusion...
BeitragIch hab kurz mit c# (Hab in der Firma kein C Compiler installiert) ausprobiert und es gibt in beiden Fällen das Gleich. Müsste eigentlich keinen Unterschied zu C machen, da der int auch 32 Bit ist. Ich vermute mal (reine Spekulation), dass der Kompiler probleme hat die 1 direkt zum hex Wert zu addieren und das einfach weglässt, somit wäre die 1 an der Stelle des Vorzeichens im int, was 0 gleichkäme.
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Memory-Leak ??
BeitragIch hoffe ich verzapfe jetzt nicht irgend einen Käse, bin auch noch nicht so sattelfest. Die Regel lautet, dass man jedes Objekt dass man selber erzeugt auch releasen muss. Strings welche du per @"..." erzeugst sind Konstanten, musst du also nicht releasen. Ich habe zwar gelernt, dass man Objekte welche man von irgendwoher erhält und nicht retained, nicht releasen muss, aber soweit ich das verstehen macht [NSString new] nichts anderes als [[NSString alloc] init] was du in dem Fall releasen muss.…
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iPhone SDK NDA
BeitragIst immerhin mal ein Schritt in die richtige Richtung