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Ich habe in der Cell zwei Label und drei Button. Beim anlegen der Cell's bekommen alle Inhalte einen Tag mit, so dass ich immer weiß, welcher Button gedrückt wurde und wo welcher Label steht. Nun mein Problem: Wie kann ich aber auf die Label zugreifen, wenn sich diese nach einen Touch auf einen Button ändern sollen? Geht das überhaupt? Ich habe überlegt, den Touch auszuwerten und den TableView zu reloaden, aber dann kann ich bzw. der Nutzer nicht zweimal hintereinander den selben Button drücken,…
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hast du schon mal die geschwindigkeit der schnittstelle zum mac runtergesetzt und damit probiert? oder sende doch beide werte getrennt - also in 2 zeilen. durch das semikolon und das komma, weißt du am mac welcher wert für das was ist.
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wie sieht denn das programm auf dem arduino aus, das dir die daten dort bereitstellt und sendet?
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Lokalisierung im Storyboard
Beitragich habe gestern mal angefangen mich mit der localisierung zu beschäftigen. folgende vorgehensweise ist ja angebracht: app auf englisch erstellen und dann in die gewünschten sprachen localisieren. im storyboard gibt es ja dann für jede sprache ein eigenes storyboard angelegt. wenn nun ein neuer button dazu kommt, muss der in jedem storyboard extra angelegt werden? das ich ihn sprachlich bearbeiten muss, ist klar, aber wirklich jeweils einzeln anlegen?! ist das so oder habe ich wiedermal etwas üb…
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schau dir mal die beiliegenden dateien an, damit kann man den arduino (nur originale, keine nachbauten von saintsmart) ganz gut steuern. ich weiß jetzt nicht, ob der zweck für dich passen könnte, ich brauchte nur die richtung zum arduino hin.
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UITableView in UIView
Beitragdanke so läuft es jetzt, ich dachte, dass hätte ich schon probiert, aber scheinbar hatte ich eine verbindung vergessen.
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UITableView in UIView
Beitragirgendwie bin ich gerade zu doof. wenn ich im storyboard 1. einen neuen TableViewController erstelle, ist der immer fullscreen und ich kann es nicht ändern. 2.wenn ich ein neues projekt anlege und auf den "ViewController" einen TableView ziehe, dann bin ich doch bei der trennung so wie es hatte. also muss die lösung doch sein, dass ich die größe des TableView unter 1. ändere oder?
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UITableView in UIView
Beitragich möchte einen UITableView in einem UIView haben, der nicht die komplette Größe ausnutzt, weil ich in dem freien bereich noch andere sachen mit bezug zum TableView machen möchte. ich füge den TableView in meinem UIView wie folgt hinzu Quellcode (7 Zeilen) wenn ich nun die app starte, wird der TableView angezeigt, die INIT und die viewDidLoad Methoden des ArtikelViewController werden aufgerufen, aber ansonsten werden keine Methoden des ArtikelViewController gestartet und somit auch keine Daten …
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tschuldigung, erstes posting falsch gelesen.
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vielleicht hilft das hier Link
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Tastatur ausblenden
BeitragUITextField wird durch Tastatur verdeckt
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easyNotes Application (iOS)
bastl - - Dein Projekt
BeitragM4AWMMA6TFJE benutzt
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ja es geht um arduino aber eine leonardo karte. wenn ich die karte direkt aus dem programm ansprechen, funktioniert es nicht. schicke ich aber vorher einmal daten mit dem serial monitor (hier sind 9600 baud standardmäßig eingestellt) der arduino ide an die karte und verwende danach mein programm, dann geht es und die karte nimmt die befehle an. @abitcocoa: hast du schon einmal was mit arduino in diese richtung gemacht? @mattik: welches board würdest du verwenden?
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ok danke.
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ich habe bisher nicht viel mit grafik in meinen apps gemacht. will mich nun aber mehr damit befassen. habe einmal die auflösungen zusammengetragen. 3g, 3gs - 480h x 320w bei 163 ppi 4, 4 s - 960h x 640w bei 326 ppi 5 - 1136h x 640w bei 326 ppi ipad 1+2 - 1024h x 768w bei 132 ppi ipad 3 - 2048h x 1536w bei 264 ppi wenn ich nun zum beispiel auf dem iphone 3gs eine grafik test.png in der größe 80x80 bei 163 ppi habe, muss dann die test@2x.png folglich 160x160 bei 326 ppi sein? gleiches beispiel für…