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Hi @manoh, danke für deine schnelle und ausführliche Antwort! /usr/local/lib/node_modules/@myPrefix/myApp/ ist meine App da. Aber unter /usr/local/bin/myApp halt nicht. Das ist denke ich genau das Problem. Aber ich verstehe es nicht. Der Path dist/src/index.js ist ein wenig komisch, aber so, weil ich einen Test Ordner noch habe. Ich hab den mal rausgenommen aber leider kein Erfolg. Meine index.js sollte eigentlich richtig sein: Quellcode (8 Zeilen) Noch eine Idee? Alle anderen global installiert…
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Hallo zusammen, ich hab mir eine kleine Node.js App zur Unterstützung gebaut, die ich auch gerne anderen zur Verfügung stellen würde. Leider hab ich das Problem, dass wenn ich diese über "npm i -g" installiere, das Kommando nicht gefunden wird. Es wird nicht mal eine Verknüpfung angelegt. Hat da jemand von euch eine Idee? Ich google seit Stunden aber ohne Erfolg.. Meine Package-Json sieht so aus (Ausschnitt): Quellcode (8 Zeilen)Der Code ist in TypeScript und wird nach JS umgewandelt. Prinzipiel…
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Zitat von manoh: „dann hat auch Google irgendwann mal die IDE für Android auf das Produkt von JetBrains gewechselt. “ Ja genau. Nennt sich Android Studio. Google hat auch komplett auf Kotlin umgestellt. Also empfehlen das jetzt richtig. Swift 1.0 war sicherlich nicht stabil aber ab Swift 3 ging es dann so langsam. Ich werde das ganze mal mit einem Projekt probieren und hier mal mein Feedback schreiben. Ich hab leider nicht das Glück nur iOS machen zu dürfen
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Zitat von manoh: „Das verstehe ich nicht: "Kotlin (so eine Art Swift)" - Ja, beides sind Programmiersprachen. Kotlin ist älter und läuft auch auf der JVM. “ Ja klar. Das war jetzt nur eine Erklärung, falls jemand Kotlin nicht kennt. Älter lässt sich nämlich drüber streiten. Klar zuerst Veröffentlicht 2011 aber richtig stabil und auch in Android nutzbar erst seit 2016. Wird ja auch erst die letzen Jahre so promoted. Zitat von manoh: „Plattform unabhängiges Programmieren würde ich nicht als verpön…
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AppleDeveloper - - Swift
BeitragOhne jetzt böse klingen zu wollen aber ich denke kaum, dass jemand für dich dein Projekt debugged. Ich denke du hast ein paar Ansätze. Weiterhin bietet Xcode dir auch noch Profiling Tools, wo du Analysieren kannst was so viel Zeit verbraucht oder was gerade im Main Thread ausgeführt wird. Wenn du da Erkenntnisse hast, kann man weiter helfen. Viele Grüße Nils
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AppleDeveloper - - Swift
BeitragHi, hm das ist jetzt wie das Schauen durch eine Glaskugel. Versuch mal schritt für Schritt zu Debuggen. Schmeiß mal den Network Call raus und schaue dann, ob es geht. Wenn nicht suche in deinen anderen Code. Schwierig ohne weitere Infos.
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Hallo zusammen, die Ruhe zwischen den Jahren habe ich genutzt um mich mal ein wenig weiterzubilden. Schon seit einiger Zeit stand auf meiner Agenda die Kotlin Multiplattform Mobile. Ich hab mich mal an diesem Tutorial versucht: Tutorial Die Idee dahinter ist einfach erklärt: Man entwickelt die Business Logik in Kotlin (so eine Art Swift). Die wird über beide Plattformen geteilt. Sprich man spart sich ein Großteil der Arbeit, da alle Logik nur einmal entwickelt werden muss. Wenn man auf eine API …
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AppleDeveloper - - Swift
BeitragHi, du führst ja gerade dein CoreData im Background-Thread aus. Versuch mal um das CoreData Zeug folgendes drumherum zu schreiben: C-Quellcode (3 Zeilen)Das bewirkt, dass du wieder in den MainThread kommst. Wenn die App nicht reagiert könnte es aber auch ein Zeichen sein, dass du wie gesagt zu viele Calls absetzt.
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AppleDeveloper - - Swift
BeitragOh ich sehe gerade deinen Quellcode. Den hab ich übersehen gestern. Du bist ja schon Async. Ich denke dann ist dein Problem, dass du zu viele Calls absetzt. Also du solltest mindestens warten, bis der Call fertig ist und erst dann einen neuen Starten. Noch besser wäre es nachdem der Call fertig wird noch mal ein paar Sekunden zu warten. Auch solltest du dir überlegen, ob du echt in solchen Abständen abfragen musst. Sinnvoller scheint mir eine Minute und dafür ein Button für die manuelle Abfrage.…
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AppleDeveloper - - Swift
BeitragAlso ich mache alle Network Calls mit dispatch_async (könnte ähnlich heißen - bin unterwegs) drum. Du versiehst dann deine Funktion mit einem completion Handler, den du nach dem call auftust. Fertig.
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Einfaches App mit WKWebview
AppleDeveloper - - Hilfe
BeitragAlso ohne AppStore geht es bei iOS nicht. Das ist die einzige Möglichkeit. Mal von Inhouse (für Enterpise) abgesehen.
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Big Sur
BeitragIch hab’s heute installiert. Neben den schon genannten Sachen, finde ich das ganz neue Design ein wenig Gewöhnungsbedürftig. Besonders im Finder. Nach dem ersten Start kam, dass die Intel Grafik Extension aus Sicherheitsgründen blockiert wurde. Scheint also noch nicht soo stabil Scheinbar läuft aber alles.
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Swift-Rookie: Unwrapping Optionals
AppleDeveloper - - Swift
BeitragZitat von macmoonshine: „Mit SwiftUI mache ich erst mit Big Sur weiter. Momentan ist das noch etwas unvollständig. “ Ich hab nur einen ersten Blick drauf geworfen aber ist es echt so viel besser nun? Kann man jetzt einen Collection View machen, der Drag and Drop unterstützt? TabBarController? Das schien mir (leider) alles noch ein wenig unvollständig, auch wenn wir das Storyboard mit seiner Performance mittlerweile sehr nervt.
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Xcode 12 templates
BeitragAlso CoreData geht ja immer noch. Da muss man auf zum Beispiel das AppTemplate klicken und dann kommt da ein kleines Häkchen. Bezüglich des SplitViewControllers scheint aber Apple viel geändert zu haben. Es gibt nun die Möglichkeit von 3 oder mehr Spalten. Hier dürfte sich zumindest eine Erklärung finden. Dauert wohl noch. Zitat von einen der weiterführenden Links: Zitat: „From Xcode 12 beta 4 release notes: "Interface Builder doesn’t allow creating a classic style UISplitViewController. (659660…
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NLTagger spinnt
BeitragZitat von MCDan: „Vielleicht musst Du den NLTagger mit Quellcode (1 Zeile)initialisieren. Siehe NLTagScheme. “ Guten Morgen, danke für deine Antwort. Hat leider nichts gebracht Also Optionen kennt er als Parameter nicht mal und die anderen Tag Schemes machen irgendwie kein Unterschied. Viele Grüße Nils
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NLTagger spinnt
BeitragHallo zusammen, es passt eigentlich in gar kein Forum so richtig rein aber ich versuche es mal hier. Für meine Uni muss ich ein paar Sätze identifizieren und dann im Anschluss daran verschiedenes anstellen. Die Bibliothek, die meine Uni normalerweise für das Tagging nutzt ist ziemlich Buggy. Da habe ich mir gedacht: Ja warum nicht einfach das von Apple nehmen. Da hab ich vor ein paar Jahren gute Erfahrungen damit gemacht. Aus diesem Grund hab ich schnell in einem Swift Playgorund den NLTagger ge…
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Firebase realtime database
AppleDeveloper - - Swift
BeitragAlso ich wüsste jetzt nicht was dein Problem mit Firebase zu tun hat. Firebase hat eine API zum lesen der Daten. Ähnlich zum schreiben. Wenn du googlest findest du Millionen von Tutorials, die Daten in Firebase schreiben und dann in einem Tableview anzeigen. Damit du Daten allgemein in einem Tableview anzeigen kannst brauchst du die von Apple zur Verfügung gestellten UIKit Methoden. Auch hier würde ich sagen, dass du dir am besten mal die Grundlagen anschaust. Firebase an sich sehe ich nicht so …
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Also ich kann das Gejammere nicht nachvollziehen. Selber Schuld, wenn man gleich immer den ihren neuen Kram ausprobiert könnte man sagen. Also man müsste bei Apple langsam mal verstanden haben, dass die alles (wie mein Vorgänger sagt) im Alpha Stadium veröffentlichen. Da ändert sich noch ein Haufen. Ehe die auch nicht endlich mal alle Controls unterstützen sehe ich Swift UI so und so nur als eine nette Spielerei.