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Problem mit Core Data
BeitragHast Du DIch da stumpf im Debugger mal durchgesteppt?
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Ernst gemeinter Ansatz: kleinen Webserver implementieren mit rudimentärer GUI, um soviele Dateien wie Du willst hochzuladen, hab ich dafür mal gemacht. Ja, ist etwas mehr Arbeit aber Du hast auch gleich eine Lösung für Linux-Nutzer (die iOS-Verbreitung in der Fraktion mal dahingestellt) und Du verschwendest nicht immer gleich einen Ladezyklus beim Anschließen des iPhones an den Rechner.
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Zitat von AR.DDev: „Und zwar habe ich einen 21.5" iMac, die Screenshots sind dementsprechend 1920x1080px groß. iTunes Connect erfordert aber 1280x800px Screenshots. Wenn ich meine auf diese Größe skaliere, sieht alles unschön verzogen aus. “ Ich bin auf die revolutioäre Idee gekommen, die Monitorauflösung zu ändern.
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Dadurch daß Du die Datei lokalisierbar gemacht hast wurde sie von $SRCROOT nach $SRCROOT/English.lproj verschoben. Neue Lokalisierungen landen dann in $SRCROOT/xyz.lproj. Und eben von dem Verschieben weiß SVN nichts. Du wirst um ein svn mv datei English.lproj/datei im Terminal nicht herumkommen. SVN in Xcode meide ich wenn es irgendwie geht; da passiert viel Mist und ich habe schon die eine oder andere zerfledderte Projektdatei händisch wieder repariert.
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Animation hängt !!!
BeitragZitat von rollerückwärts: „Film kommt leider nicht in Frage, da ich einen transparenten Hintergrund habe. “ Ich hab's unter iOS noch nicht getestet, aber auf dem Mac ist das wunderbar möglich, wieviel Bit Alpha Du hast hängt vom Format ab; bei H.264 sind's 8.
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Klassenbeschreibungen
seb2 - - Xcode & Tools
BeitragJup, nutz das Suchfeld. Dann wechselt die Ansicht.
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Live Audio via Core Audio?
BeitragBeispielsweise hier: osxentwicklerforum.de/index.ph…ighlight=aunode#post26183 Die FFTs wollte ich mir demnächst auch nochmal angucken, aber ich befürchte ich hab vorher noch ein paar dringendere Sachen zu tun...
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Live Audio via Core Audio?
BeitragSuch mal nach den CoreAudio-Sample-Projekten hier im Forum; der Samplecode dazu bei Apple ist gruselig und nicht sonderlich hilfreich. Das ganze braucht etwas Zeit der Einarbeitung und viel Flucherei aber wenn Du da einmal durch bist geht das recht flüssig, sowohl auf dem Mac als auch auf dem iPhone. Ach ja, Finger weg vom PublicUtility, das Zeug verkompliziert unnötig eh schon nicht so einfach zu verstehende APIs. — Und ist außerdem schlecht gegen ältere SDKs zu verlinken.
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QTCapture manipulieren
seb2 - - Grafik & UI
BeitragNach Deiner Beschreibung hört sich das an als ob Du Dir mal den Quartz Composer angucken solltest, die Views kannst Du in Deiner Applikation einbinden und recht einfach zur Laufzeit manipulieren.
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Zitat: „Original von Objcler 1. Bilder wenn möglich nicht als PNG sondern als JPG vorhalten.“ Apple selber sagt Zitat: „Of these formats, the PNG format is the one most recommended for use in your applications.“ Die nehmen speziell bei PNGs allerhand Optimierungen vor, versuch mal, ein PNG aus einer .app fürs iPhone zu öffnen... die werden während des Build-Prozesses bereits optimiert.
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RE: Pfade
seb2 - - Alternativen
BeitragZitat: „Original von gritsch das heist Xcode!!!“ Und das heißt heißt.
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Anzahl der offenen Dateien sehen?
seb2 - - Black Magic
Beitraglsof würd ich sagen.
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Schaff ich auch, einfach schnell hintereinander auf den Button "Show Tags List" klicken; da kommen sich mehrere ViewAnimations (gemutmaßt) in die Quere, ruckelt auch. Was mir noch auffiel: das Fenster ist beim Starten so weit rechts daß es auf meinem MacBook man so gerade noch sichtbar ist, Du entwickelst auf nem großen Monitor, oder? Mach entweder ein center auf das Fenster oder wirf es relativ weit nach links oben, dann ist's unkritisch auch bei kleineren Auflösungen.
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UITableView - Uncaught Exception
BeitragWas für eine Exception denn? Das zu erraten ist ein bißchen schwer? Gibst Du evtl in numberOfSectionsInTableView 0 zurück? 1 ist Minimum, die Section kann ruhig 0 rows haben aber eine Section ist Minimum. Weiter weigere ich mich zu raten.