macOS & iOS Entwicklerforum

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Abo- vs. Lifetime-Lizenz - und wie?

7

Thorsten Kreutz

Suche zwei 27" Monitore für ein M1 Pro MacBook

16

Mike

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  • MyMattes -

    Mag den Beitrag von Thorsten Kreutz im Thema Abo- vs. Lifetime-Lizenz - und wie?.

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    Da hast Du vermutlich Recht, dass Apple vieles auf seine Modelle ausgerichtet hat, allerdings sind ja große Gaming Schmieden schon mehr oder weniger dabei, erfolgreich andere Modelle zu etablieren. Das wäre dann eine Frage der Zeit (heute vielleicht…
  • Thorsten Kreutz -

    Hat eine Antwort im Thema Abo- vs. Lifetime-Lizenz - und wie? verfasst.

    Beitrag
    Da hast Du vermutlich Recht, dass Apple vieles auf seine Modelle ausgerichtet hat, allerdings sind ja große Gaming Schmieden schon mehr oder weniger dabei, erfolgreich andere Modelle zu etablieren. Das wäre dann eine Frage der Zeit (heute vielleicht…
  • MyMattes -

    Hat eine Antwort im Thema Abo- vs. Lifetime-Lizenz - und wie? verfasst.

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    Zitat von Thorsten Kreutz: „Von der Kundengruppe wird es natürlich schwierig, Leuten, die vorher eine App kostenlos bekommen haben zu erklären, warum es jetzt einen kleinen Obolus kosten kann. Aber das ist ein Lernprozess. Wenn der Mehrwert deutlich…
  • Thorsten Kreutz -

    Hat eine Antwort im Thema Abo- vs. Lifetime-Lizenz - und wie? verfasst.

    Beitrag
    Okay, aber Du kannst ja im Falle einer Universal App immer noch entscheiden, welche Teile der Funktionalität Du in der Basis (kostenfrei) bereitstellst, und welche Funktionalität Du über In App Käufe monetarisieren möchtest. Dann kann der Kunde ja…
  • MyMattes -

    Hat eine Antwort im Thema Abo- vs. Lifetime-Lizenz - und wie? verfasst.

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    Das mit dem neuen Produkt - im Falle eines Universal Purchase (nicht ~App!) - sehe ich genauso. Meine Benutzergruppe ist zu 90% weiblich, Ü60, amerikanisch und wenig IT-affin (es gibt Ausnahmen). Da laufen noch Macs mit abgekündigtem macOS und…
  • Thorsten Kreutz -

    Hat eine Antwort im Thema Abo- vs. Lifetime-Lizenz - und wie? verfasst.

    Beitrag
    Mach es doch, wie die großen Hersteller. Neue Hardware = Neue Software. Biete eine neue Software an, die ab iOS 18 und Mac OS 14.x läuft und kündige den Support für ältere Geräte rechtzeitig ab. Dann kannst Du auch "neue" Modelle begründen.…
  • AppleDeveloper -

    Mag den Beitrag von bastl im Thema "Unternehmensaufgabe".

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    Hallo, ich habe bisher einbisschen nebenbei programmiert. Jetzt bin ich aber im Job sehr eingebunden und habe kaum noch Zeit die Apps zu pflegen oder zu erweitern. Ich wollte mal hören, ob jemand Interesse hat hiervon etwas zu übernehmen. Ich habe…
  • MyMattes -

    Hat eine Antwort im Thema Abo- vs. Lifetime-Lizenz - und wie? verfasst.

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    Zitat von MyMattes: „Idealer wäre ein Zusammenfügen / Vereinheitlichen beider Plattformen bzgl. IAPs („Universal Purchase“). Dabei müssten die regelmäßigen Einkünfte den potentiellen Preisnachlass der macOS-App rechtfertigen. Soweit ich…