Also ich fand es noch nie einfacher als mit X3D, Geometrien zu laden. Das geht extrem einfach - vorrausgesetzt, man hat schoene Parserklassen. Bisher habe ich NSXMLParser benutzt und mir waere es am liebsten gewesen, den Code direkt wieder auf dem iPod benutzen zu koennen. Jetzt schreibe ich das halt mit XPath um und bin flexibel. Ebenfalls Danke fuer deinen Tipp
Neues iPhone SDK zum download
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Kann mir jemand mal sagen, wie ich ein Interface für iPhone zusammenbaue?
Ich find ja nichtmal den IB.. -
Apple hat vor ein paar Tagen ein neues Release des SDK veröffentlicht. Inklusive IB. Das bedeuted jedoch nicht, das es bereits so einfach wie für Cocoa apps integriert ist. Du musst den IB separat starten und die nib (xib) dann explizit im Projekt speichern. Xcode fragt dann, ob die Nib auf das Target der Applikation zeigen soll. Da das ganze aber noch ziemlich buggy ist (logisch, weil Beta), hab ichs wieder deinstalliert. Nur so als Hinweis: Solche Fragen stossen hier im Forum immer auf taube Ohren. Hier wird Dir sicherlich keiner zeigen, wie Du Dir ein Interface für das iPhone zusammenbaust. Lies die Apple Doku, die ist übrigens sehr umfangreich und dann komm mit konkreten Fragen zurück.
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Ich meinte das ja gar nicht so. Das war wirklich nur die Frage, ob es extra einen iPhone IB gibt, und wo ich den finde.
Edit:
Ahh, IB separat starten, dann auf Cocoa Touch gehen. -
Genau!
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Wieviel Stunden bist du eigentlich am Tag hier, kay?
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Original von Alves
Wieviel Stunden bist du eigentlich am Tag hier, kay?
Wenn er für heute 24 angibt stimmt meine These daß es so um die 25 sein müssen.if (!exit(-1)) fprintf(stderr, "exit call failed. Program will continue\n"); -
Original von kayDa das ganze aber noch ziemlich buggy ist (logisch, weil Beta), hab ichs wieder deinstalliert.
Beta ist gar kein Ausdruck Wenn Apple was als "Beta" deklariert, ist das meist sowas von Beta...
Seit dem 2. SDK läuft der iPhone Simulator nicht mehr und Xcode crasht ca alle 5 Minuten.
Warum muss Apple immer alles auf den letzten Drücker fertigstellen? -
Original von bananenBrot
Original von kayDa das ganze aber noch ziemlich buggy ist (logisch, weil Beta), hab ichs wieder deinstalliert.
Beta ist gar kein Ausdruck Wenn Apple was als "Beta" deklariert, ist das meist sowas von Beta...
Seit dem 2. SDK läuft der iPhone Simulator nicht mehr und Xcode crasht ca alle 5 Minuten.
Warum muss Apple immer alles auf den letzten Drücker fertigstellen?
Mal das Alte erst deinstalliert und dann die neue Beta installiert? Könnte helfen...bei mir läuft Xcode noch wie zuvor eigentlich (zumindest in nicht iPhone Projekten).malloc: *** vm_allocate(size=1665622016) failed (error code=3) -
Ja, ich hatte Xcode komplett (auch meine 3.0) runtergeschmissen...
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Original von seb2
Original von Alves
Wieviel Stunden bist du eigentlich am Tag hier, kay?
Wenn er für heute 24 angibt stimmt meine These daß es so um die 25 sein müssen. -
Dein Arm war das heute Nacht...if (!exit(-1)) fprintf(stderr, "exit call failed. Program will continue\n");
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Original von bananenBrot
Ja, ich hatte Xcode komplett (auch meine 3.0) runtergeschmissen...
Autsch! Doch, eben gehts bei mir auch los...da lief die Beta davor wirklich besser!malloc: *** vm_allocate(size=1665622016) failed (error code=3) -
Hallo,
ich hab eine Frage zum iPhone SDK:
Hab mir die Beta 2 geladen, aber ich kann
1.) nicht die iPhone Doku updaten, obwohl da ein 74 MB großes Update angezeigt wird
und
2.) die Log-Nachrichten nicht mehr in der Xcode-Konsole anzeigen, die werden nur noch in der System-Konsole dargestellt.
Kann mir da jemand helfen?
Danke schonmal,
Peter -
Original von peterH
1.) nicht die iPhone Doku updaten, obwohl da ein 74 MB großes Update angezeigt wird
Hab die zweite Beta zwar nicht installiert -- vor allen Dingen aufgrund der Berichte hier -- aber das ist bei mir auch so. :sick:if (!exit(-1)) fprintf(stderr, "exit call failed. Program will continue\n"); -
Ich habe schon bevor ich den Thread hier entdeckt habe, wieder auf XCode 3.0 zurueckgerollt. Das SDK kann nun erst mal bei den amerikanischen iPhone-Entwicklern reifen und ich wills erst haben, wenn es funktioniert - so lange verharre ich mit der selbstgebauten Toolchain und bastle damit.
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build 5A225c ist verfügbar. Mal schauen ob sich da einiges bessert
Edit: Moment - irgendwas stimmt an der build-nummer nicht -
Schon jemand das neue build (9M2158a) installiert? Läuft Xcode wieder gescheit?!
Danke u. Grüssle
j.malloc: *** vm_allocate(size=1665622016) failed (error code=3) -
Moin!
Installiert schon, aber k.A. ob Xcode Zicken weg sind.
Auf die Schnelle habe ich nur gesehen, dass die iPhone App Templates jetzt Interface Builder Xib Files enthalten.
Viele Grüsse
Christian