hallo liebe Entwickler,
ich bin gerade dabei mit glut und c++ einen kleien spiel prototypen zu programmieren. Das ganze ist sehr low level, es geht nur darum ein paar game-logics auszuprobieren. Also quick and dirty.
Nun möchte ich das ganze aber auch unter Win und Linux laufen lassen. Wie kann ich Xcode dazu bewegen Windows und Linux Binarys zu schreiben? glut müsste diese Plattformen ja ansich unterstützen.
Ich habe jetzt schon länger nichts gemacht, und habe mich davor auch nicht so gut asgekannt, weshalb ich eine "einfache" Lösung bevorzugen würde.
besten Dank im vorraus,
regards, joedelord
ich bin gerade dabei mit glut und c++ einen kleien spiel prototypen zu programmieren. Das ganze ist sehr low level, es geht nur darum ein paar game-logics auszuprobieren. Also quick and dirty.
Nun möchte ich das ganze aber auch unter Win und Linux laufen lassen. Wie kann ich Xcode dazu bewegen Windows und Linux Binarys zu schreiben? glut müsste diese Plattformen ja ansich unterstützen.
Ich habe jetzt schon länger nichts gemacht, und habe mich davor auch nicht so gut asgekannt, weshalb ich eine "einfache" Lösung bevorzugen würde.
besten Dank im vorraus,
regards, joedelord