IOS App für Android nachbauen

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  • IOS App für Android nachbauen

    tolle Frage im OS X IOS Entwicklerforum, aber wir sind ja im Smalltalk

    ich habe immer wieder Anfragen ob es meine Apps nicht auch für Android gibt.
    Für eine bestimmte App häuft sich das in den letzten Monaten sodass ich jetzt ernsthaft anfange darüber nachzudenken =O

    Hat das von Euch schon mal jemand gemacht? Also so ganz ohne Ahnung von Android?
    ich habe davon bis jetzt nur ein sehr oberflächliches Wissen <X

    das ist ja nicht ganz so streng reguliert wie bei IOS. glaube ich...
    In welcher Sprache macht man das am besten?
    Welche Entwicklungsumgebung ?

    Wie am besten verkaufen?

    Oder besser Finger ganz weglassen und Anfragen ignorieren?
    Ich habe auch keine Loesung, aber ich bewundere das Problem!
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    Hape42
  • hape42 schrieb:

    ich habe davon bis jetzt nur ein sehr oberflächliches Wissen
    Es wird sicherlich einiges an Einarbeitung brauchen.

    Andere Möglichkeit ist es, die App noch mal neu zu machen und für beides Flutter zu nehmen.

    hape42 schrieb:

    In welcher Sprache macht man das am besten?
    Kotlin.

    hape42 schrieb:

    Welche Entwicklungsumgebung ?
    Android Studio

    hape42 schrieb:

    Wie am besten verkaufen?
    Na über den Playstore ;)


    hape42 schrieb:

    Oder besser Finger ganz weglassen und Anfragen ignorieren?
    Kommt doch ganz auf deinen Ehrgeiz an und ob es dir das wert ist.
  • matz schrieb:

    Kommt doch ganz auf deinen Ehrgeiz an und ob es dir das wert ist.
    mein größer Vorteil und gleichzeitig mein größtes Problem : ich darf altersbedingt nicht mehr arbeiten :D
    Zeit ist also da.

    Aber mein geliebtes Objektive C und Xcode verlassen? ich hab mich schon gescheut Swift zu lernen :whistling:
    Ich habe auch keine Loesung, aber ich bewundere das Problem!
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    Hape42
  • Alternativ zu Flutter gibt es auch React Native, falls du dich mit JavaScript / TypeScript wohler fühlst. Ich arbeite derzeit auch an einem React Native Projekt. Natürlich bevorzuge ich native Entwicklung mit Swift, aber ich muss schon sagen, dass es auch recht nett ist mit einer Codebase zwei Plattformen abzudecken. Und die resultierenden Apps fühlen sich wirklich nativ an und es ist, wenn man es richtig gemacht hat, nicht zu erkennen, dass es sich um eine multi-platform app handelt.

    VG Osxer