SKPhysicsbody von Bild mit mehreren Objekten die sich nicht berühren

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  • SKPhysicsbody von Bild mit mehreren Objekten die sich nicht berühren

    Hi,

    Ist es möglich einen Physicsbody von einem Bild zu erstellen welches mehrere sich nicht berührenden Objekte enthält.

    Ich habe es mit

    Quellcode

    1. init(texture: SKTexture, size: CGSize)
    versucht aber damit wird nur ein physicsbody für das unterste Objekt im Bild erstellt und der ganze Rest wird weggelassen.

    Hat jemand eine Idee wie man das lösen könnte. Ich hätte daran gedacht ob es vielleicht möglich ist mehrere Physicybodys für jedes der Objekte im Bild zu erstellen und die später zu einem einigen zusammenzufügen.
    Oder das es vielleicht geht indem man deinen Physicsbody von der konvexen Hülle des Bildes erstellt?
    Leider habe ich nichts dazu im Internet gefunden,

    Das ist ein Biespielbild, wenn ich die oben genannte Funktion benutzte wird aber nur der Physicsbody für das Orange Objekt erstellt und nicht für den ganzen anderen Rest
    [Blockierte Grafik: https://i.stack.imgur.com/YNdvu.png]

    Danke