Hallo, ich hoffe ich habe noch Freunde bei euch,
folgendes Problem: callList() funktioniert, da ich aber nicht nur ein Bild darstellen will, brauche ich Verzweigungen, z.B
Wenn ich sphereState = 0 setze wird nichts gezeichnet, bei 1 schon.
in drawRect wird der Wert mit dem Defaultwert überschrieben.
Ich habe auf Sierra ein ähnliches Programm geschrieben, das hat funktioniert, der Unterschied in den Einstellungen :
ich muss "Inherit Module From Target" einschalten, sonst wird nichts gezeichnet.
Ein weiterer Unterschied, ich muss die Listen in prepareOpenGL erstellen,
das ist aber kein Problem, da awakeFromNib des Appdelegate zuerst aufgerufen wird.
Dazu muss ich ein .plist Methode schreiben, die aber sehr gut dokumentiert ist [Quick Start for Property Lists]:
Hoffentlich habt ihr eine Lösung sonst muss ich das Projekt vergessen.
Gruss Uwe
folgendes Problem: callList() funktioniert, da ich aber nicht nur ein Bild darstellen will, brauche ich Verzweigungen, z.B
in drawRect wird der Wert mit dem Defaultwert überschrieben.
Ich habe auf Sierra ein ähnliches Programm geschrieben, das hat funktioniert, der Unterschied in den Einstellungen :
ich muss "Inherit Module From Target" einschalten, sonst wird nichts gezeichnet.
Ein weiterer Unterschied, ich muss die Listen in prepareOpenGL erstellen,
das ist aber kein Problem, da awakeFromNib des Appdelegate zuerst aufgerufen wird.
Dazu muss ich ein .plist Methode schreiben, die aber sehr gut dokumentiert ist [Quick Start for Property Lists]:
Hoffentlich habt ihr eine Lösung sonst muss ich das Projekt vergessen.
Gruss Uwe
Als ich ein kleiner Junge war, habe ich mir gedacht: Wenn ich groß bin möchte ich so sein wie ich.