Hi,
der Titel hört sich vielleicht etwas provokant an, ist aber gar nicht so gemeint. Nachdem meine Fragen zu Subscriptions in den letzten drei Wochen keine Antwort bekommen haben, wollte ich nur mal fragen ob hier jemand praktische Erfahrung mit der Implementierung von Subscriptions hat.
Für Apple sind Subscriptions ja DAS große Ding. Persönlich finde ich reine Software-Subscriptions nicht gerade optimal. Also Abos bei denen man quasi "nur" die laufende Nutzung der Software bezahlt. Wirklich sinnvoll sind Subscriptions meiner Meinung nach nur für konstante Leistungen wie Streaming, Cloud-Speicher, etc. Also für Systeme bei denen es nicht nur um die App selbst sondern auch um ein Backend-System gilt.
Gerade für diese Systeme scheinen iOS Subscriptions aber zahlreiche Probleme zu verursachen. Wenn der Nutzer sein Online-Konto kündigt scheint es z.B. ein Ding der Unmöglichkeit zu sein, dass der Server Apple informiert und die Subscription abgebrochen wird. Da muss der Nutzer separat in seinen iTunes Einstellungen erledigen, sonst laufen die künftigen Zahlungen einfach munter ins Leere...
Nach mehreren Wochen "Forschung" scheinen iOS Subscriptions ziemlich umständlich und in vielen Fällen schlicht ungeeignet zu sein.
Daher die Frage: Hat hier schon mal jemand iOS Subscriptions in der Praxis eingesetzt und implementiert?
An Erfahrungswerten wäre ich wirklich sehr interessiert!
der Titel hört sich vielleicht etwas provokant an, ist aber gar nicht so gemeint. Nachdem meine Fragen zu Subscriptions in den letzten drei Wochen keine Antwort bekommen haben, wollte ich nur mal fragen ob hier jemand praktische Erfahrung mit der Implementierung von Subscriptions hat.
Für Apple sind Subscriptions ja DAS große Ding. Persönlich finde ich reine Software-Subscriptions nicht gerade optimal. Also Abos bei denen man quasi "nur" die laufende Nutzung der Software bezahlt. Wirklich sinnvoll sind Subscriptions meiner Meinung nach nur für konstante Leistungen wie Streaming, Cloud-Speicher, etc. Also für Systeme bei denen es nicht nur um die App selbst sondern auch um ein Backend-System gilt.
Gerade für diese Systeme scheinen iOS Subscriptions aber zahlreiche Probleme zu verursachen. Wenn der Nutzer sein Online-Konto kündigt scheint es z.B. ein Ding der Unmöglichkeit zu sein, dass der Server Apple informiert und die Subscription abgebrochen wird. Da muss der Nutzer separat in seinen iTunes Einstellungen erledigen, sonst laufen die künftigen Zahlungen einfach munter ins Leere...
Nach mehreren Wochen "Forschung" scheinen iOS Subscriptions ziemlich umständlich und in vielen Fällen schlicht ungeeignet zu sein.
Daher die Frage: Hat hier schon mal jemand iOS Subscriptions in der Praxis eingesetzt und implementiert?
An Erfahrungswerten wäre ich wirklich sehr interessiert!