Hi,
ich weiß nicht ganz, wie ich den Titel nennen soll aber ich glaube es kommt ran. Ich habe eine App, die steuert ein Auto mittels Bluetooth und RFDuino. Das läuft derzeit mittels Buttons. Nicht gerade Schick und vor allem sau schwer zu steuern. Meinen Projektmitgliedern ist eine tolle neue Steuerung eingefallen, der Haken ist nur, dass ich sie umsetzten muss
Ich habe mal ein Bild angehangen. Ich hoffe, ihr versteht was die meint. Der Punkt, gibt immer an, wo man gerade ist. Zwischen den Kreisen kann man hin und her wechseln. Dies gibt die Geschwindigkeit an. Ein Stufenloser Übergang wäre schick aber in Stufen ginge auch. Wenn man den Punkt nach Links bzw. Rechts bewegt soll das Auto auch nach Links bzw. Rechts. Auch hier wieder Stufenlos wäre schick, wenn nicht ist es eben halt so.
Da meine beiden Kommilitonen gut reden haben aber keine Ahnung von iOS-Apps darf ich das wie gesagt umsetzten - nur habe ich keine große Idee wie.
Ich hab mal etwas gegoogelt, ob es sowas schon gibt. Ich habe nur sowas hier gefunden: cocoacontrols.com/controls/swift-spritekit-analog-stick
Das es Swift ist, ist ja nicht das Problem aber es hat nicht die Stufen und ist irgendwie anders aufgebaut, als wir wollen.
Also habe ich mal etwas gegoogelt. Aber nichts so richtig gefunden. Kann man das nicht ohne SpriteKit machen? Wie würdet Ihr denn Vorgehen? SpriteKit ist ja mehr so für Spiele und damit hatte ich mich nie beschäftigt.
Viele Grüße und Danke
Nils
ich weiß nicht ganz, wie ich den Titel nennen soll aber ich glaube es kommt ran. Ich habe eine App, die steuert ein Auto mittels Bluetooth und RFDuino. Das läuft derzeit mittels Buttons. Nicht gerade Schick und vor allem sau schwer zu steuern. Meinen Projektmitgliedern ist eine tolle neue Steuerung eingefallen, der Haken ist nur, dass ich sie umsetzten muss
Ich habe mal ein Bild angehangen. Ich hoffe, ihr versteht was die meint. Der Punkt, gibt immer an, wo man gerade ist. Zwischen den Kreisen kann man hin und her wechseln. Dies gibt die Geschwindigkeit an. Ein Stufenloser Übergang wäre schick aber in Stufen ginge auch. Wenn man den Punkt nach Links bzw. Rechts bewegt soll das Auto auch nach Links bzw. Rechts. Auch hier wieder Stufenlos wäre schick, wenn nicht ist es eben halt so.
Da meine beiden Kommilitonen gut reden haben aber keine Ahnung von iOS-Apps darf ich das wie gesagt umsetzten - nur habe ich keine große Idee wie.
Ich hab mal etwas gegoogelt, ob es sowas schon gibt. Ich habe nur sowas hier gefunden: cocoacontrols.com/controls/swift-spritekit-analog-stick
Das es Swift ist, ist ja nicht das Problem aber es hat nicht die Stufen und ist irgendwie anders aufgebaut, als wir wollen.
Also habe ich mal etwas gegoogelt. Aber nichts so richtig gefunden. Kann man das nicht ohne SpriteKit machen? Wie würdet Ihr denn Vorgehen? SpriteKit ist ja mehr so für Spiele und damit hatte ich mich nie beschäftigt.
Viele Grüße und Danke
Nils