CALayer in UIImage festhalten

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  • CALayer in UIImage festhalten

    Moin,

    ich würde gerne CALayer, die ich per self.layer addSubylayer: zu meinem View hinzufüge, im einem UIImage rendern/festhalten.

    Dafür habe ich folgende Methode implementiert.

    Quellcode

    1. - (UIImage *)takeImage {
    2. UIGraphicsBeginImageContext(self.frame.size);
    3. CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    4. if (context) {
    5. [self.layer renderInContext:context];
    6. UIImage *snapshotImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    7. UIGraphicsEndImageContext();
    8. return snapshotImage;
    9. }
    10. return nil;
    11. }
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    Habt ihr eine Idee, wieso ich ein absolut leeres Bild erhalte?
    Man kann alles schaffen. Man muss es nur wollen ;)
    www.regetskcob.github.io
  • Selber Code - Neues Problem

    Zusätzlich wird den verwendeten CAShapeLayers ein CATextLayer (bzw. eine subclass davon) hinzugefügt.

    C-Quellcode: RAPlanShape.mm

    1. _labelLayer = [RAPlanTitelLayer layer];
    2. _labelLayer.fontSize = 13.0;
    3. _labelLayer.string = @"Raum";
    4. _labelLayer.alignmentMode = kCAAlignmentCenter;
    5. _labelLayer.foregroundColor = [[UIColor blackColor] CGColor];
    6. // _labelLayer.backgroundColor = [[UIColor redColor] CGColor];
    7. _labelLayer.contentsScale = [UIScreen mainScreen].scale;
    8. [_layer addSublayer:_labelLayer];

    Die CATextLayer Subclass implementiert zusätzlich folgende Methode, um den text zu zentrieren.

    Quellcode

    1. // REF: http://lists.apple.com/archives/quartz-dev/2008/Aug/msg00016.html
    2. // CREDIT: David Hoerl - https://github.com/dhoerl
    3. // USAGE: To fix the vertical alignment issue that currently exists within the CATextLayer class. Change made to the yDiff calculation.
    4. - (void)drawInContext:(CGContextRef)ctx {
    5. double height = self.bounds.size.height;
    6. double fontSize = self.fontSize;
    7. double yDiff = (height - fontSize) / 2 - fontSize / 10;
    8. CGContextSaveGState(ctx);
    9. CGContextTranslateCTM(ctx, 0.0, yDiff);
    10. [super drawInContext:ctx];
    11. CGContextRestoreGState(ctx);
    12. }
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    Meine Frage
    Wie kommt es, dass der Text im CATextLayer sowohl auf dem gerät, vor allem aber im späteren Screenshot enorm verpixelt und unscharf wirkt? Wie kann ich dem entgegen wirken?
    Man kann alles schaffen. Man muss es nur wollen ;)
    www.regetskcob.github.io