Google Maps SDK 1.13.0 (March 2016) - Frage zu Frames per Second

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  • Google Maps SDK 1.13.0 (March 2016) - Frage zu Frames per Second

    Hey Leute

    Wir haben in unserer App das neuste Google Maps SDK per Cocoapods importiert. Aus dem Changelog:



    cocoapods.org schrieb:


    • Map rendering now defaults to 60fps on modern iOS devices. Set the new preferredFrameRate property on GMSMapView to revert to the old behavior (Conservative) or a new low frame rate option to save battery (PowerSave).

    Die Frage ist nun, was sind moderne iOS devices? Hat da jemand mehr Informationen?
    MacBook Pro 16" M2 Max 32 GB RAM, - iPad Pro 12.9" M1 256 GB WiFi+Cellular - iPhone 14 Pro 256 GB - Apple Watch Ultra
  • Ich möchte noch anfügen, dass es sich hier um eine rein administrative Frage handelt. Und zwar würden wir im Beschreibungstext des nächsten Updates gerne näher benennen können, auf welchen Geräten mit 60 FPS gerendert wird.
    MacBook Pro 16" M2 Max 32 GB RAM, - iPad Pro 12.9" M1 256 GB WiFi+Cellular - iPhone 14 Pro 256 GB - Apple Watch Ultra