Moin moin,
ich hab mir in den Kopf gesetzt, nachdem ich nun einige Jahre Webentwicklung mache, mal so ein bisschen in die Spieleprogrammierung einzusteigen.
C# und C++ sind keine Fremdwörter mehr für mich.
Ich hab nun schon ein bisschen was ausprobiert.
Angefangen habe ich in xCode mit der GLUT library. Nun habe ich aber gelesen dass diese nicht mehr gepflegt wird und es stattdessen freeGLUT gibt.
Kann man damit den Einstieg wagen oder gibt es andere Tools die für einen Einstieg besser geeignet wären?
Und ja, ich weiß das Spiele programmieren nicht mal so schnell gemacth ist. Mir geht es erstmal rein um die Grundlagen.
Wie zeichne ich objekte, erstmal nur 2D also flächen, wie bewege ich diese, Kollisionserkennung und und und....
Das wären so meine ersten Ziele die ich habe.
Freue mich über Tipps von euch.
ich hab mir in den Kopf gesetzt, nachdem ich nun einige Jahre Webentwicklung mache, mal so ein bisschen in die Spieleprogrammierung einzusteigen.
C# und C++ sind keine Fremdwörter mehr für mich.
Ich hab nun schon ein bisschen was ausprobiert.
Angefangen habe ich in xCode mit der GLUT library. Nun habe ich aber gelesen dass diese nicht mehr gepflegt wird und es stattdessen freeGLUT gibt.
Kann man damit den Einstieg wagen oder gibt es andere Tools die für einen Einstieg besser geeignet wären?
Und ja, ich weiß das Spiele programmieren nicht mal so schnell gemacth ist. Mir geht es erstmal rein um die Grundlagen.
Wie zeichne ich objekte, erstmal nur 2D also flächen, wie bewege ich diese, Kollisionserkennung und und und....
Das wären so meine ersten Ziele die ich habe.
Freue mich über Tipps von euch.