Wie NSOpenGLContext in QuickDraw Contex?

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  • Wie NSOpenGLContext in QuickDraw Contex?

    Hallo,

    leider hat iTunes nur diese uralte PlugIn Schnittstelle, so dass ich jetzt einen Weg suche mit dem ich einen NSOpenGLContext erzeuge obwohl ich nur
    einen CGrafPtr und
    ein Rect gegeben bekomme.

    Das Rect zu convertieren in ein NSRect ist trivial, aber mir ist überhaupt nicht klar, wie ich den CGrafPtr verwenden kann um einen NSOpenGLContext zu bekommen.

    Hat jemand eine Idee?
    ODer kann man jemand sagen, in welchem Dokument ich hierüber (evtl Grafik Contexte) mehr informationen bekomme?

    Grüße
    Christoph