Hi,
versuche gerade einen SKSpriteNode durch aktives swipen des users zu drehen. Also solange und so stark der User nach rechts oder links swipt, soll sich der SKSpriteNode nach rechts oder links drehen...
Ist für solch einen Fall ein UIGestureRecognizer von Nöten oder ist das anders zu lösen ?
versuche gerade einen SKSpriteNode durch aktives swipen des users zu drehen. Also solange und so stark der User nach rechts oder links swipt, soll sich der SKSpriteNode nach rechts oder links drehen...
Ist für solch einen Fall ein UIGestureRecognizer von Nöten oder ist das anders zu lösen ?