SKLabelNode - Verzögert App Start

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  • SKLabelNode - Verzögert App Start

    Hi,

    bin gerade dabei ein kleines Projekt mit dem SpriteKit umzusetzen. Läuft soweit alles prima, würde mich bloß nicht ein simpler SKLabelNode verrückt machen. ?(
    Ich benutze ihn um den erreichten Score anzuzeigen und lade ihn sachgemäß mit folgendem Code:

    Quellcode

    1. ​self.scoreLabel = [SKLabelNode labelNodeWithFontNamed:@"Futura"];
    2. self.scoreLabel.fontSize = 190.0f;
    3. self.scoreLabel.color = [SKColor whiteColor];
    4. self.scoreLabel.alpha = .2;
    5. self.scoreLabel.text = @"00";
    6. self.scoreLabel.position = CGPointMake(screenWidth/2, self.scoreLabel.frame.size.height/2);
    7. [self addChild:self.scoreLabel];


    Wie schon im Titel zu lesen ist, verzögert dieser aber denn Start der App um ein paar Sekunden. Es werden noch genügend andere Sachen zum Start der App initialisiert, die aber nichts beeinflussen, denn wenn ich die oben erwähnte Initialisierung der SKLabelNode auskommentiere lädt die App ganz normal...

    Hat jemand schon mal damit Erfahrungen gemacht ?
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