Hallo,
ein produktives Jahr ist rum, und die Druckerpressen rotieren schon wieder. Vielleicht hat es ja auch schon der eine oder oder andere gehört: An Weihnachten erscheint die 3. Auflage unseres Buches „Apps programmieren für iPhone und iPad“.
Die 3. Auflage hat gegenüber der 2. um fast 160 Seiten auf insgesamt 1172 Seiten zugelegt, und es gibt eine ganze Reihe von Änderungen und Neuerungen:
Die gedruckte Version des Buches kostet mit 49,90 € leider mehr als die zweite Auflage. Allerdings hat der Verlag auch wieder eine Openbook-Version geplant, die wahrscheinlich erst im neuen Jahr erscheint.
Viele Grüße
Clemens und Klaus
ein produktives Jahr ist rum, und die Druckerpressen rotieren schon wieder. Vielleicht hat es ja auch schon der eine oder oder andere gehört: An Weihnachten erscheint die 3. Auflage unseres Buches „Apps programmieren für iPhone und iPad“.
Die 3. Auflage hat gegenüber der 2. um fast 160 Seiten auf insgesamt 1172 Seiten zugelegt, und es gibt eine ganze Reihe von Änderungen und Neuerungen:
- Das Buch basiert auf Xcode 5 und iOS 7, und wir mussten dafür fast alle Screenshots ersetzen und viele Beschreibungen anpassen. Außerdem haben wir auch nahezu alle Beispiel-Apps aufpoliert und auf einen moderneren Code (ARC und Storyboards) umgestellt.
- Wir haben auch sehr viele bereits vorhandene Themen erweitert und aktualisiert, wie z. B. die Arbeit mit Xcode, Autolayout, App-Security, Speicherverwaltung, Unterstützung älterer iOS-Versionen, Bibliotheken erstellen, Dokumentation verwenden und erstellen
- Es gibt ein neues Kapitel zum Thema Multimedia, das sich mit den Möglichkeiten von NSAttributedString und der Einbettung von HTML-Dokumenten und Videos in Apps beschäftigt. Außerdem zeigt es an einem Beispielprojekt, wie man ein eigenes HTTP-Response-Caching realisieren kann. Außerdem gibt das Kapitel noch ein etwas umfangreicheres Beispiel für die 3D-Darstellung von Layern.
- Daneben gibt es noch einige kleinere neue Themen, wie die Tint-Color und die Behandlung der Systemleisten unter iOS 7, Arbeiten mit Image-Assets, Debugging, Bereitstellen von Inhalten über UIActivity uvm.
Die gedruckte Version des Buches kostet mit 49,90 € leider mehr als die zweite Auflage. Allerdings hat der Verlag auch wieder eine Openbook-Version geplant, die wahrscheinlich erst im neuen Jahr erscheint.
Viele Grüße
Clemens und Klaus
„Meine Komplikation hatte eine Komplikation.“
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von macmoonshine ()