Hallo,
ich habe folgendes Problem:
ich möchte während der Laufzeit meiner App ein UIImage erzeugen. Der komplette Code dafür sieht folgendermaßen aus:
Alles anzeigen
das Problem ist nun, dass, wenn ich die Aktion ausführe, ein kleiner Ruckler in meinem Spiel für etwa eine halbe Sekunde entsteht. ich habe schon vieles ausprobiert, so weiß ich schon, dass es an
liegt.
Gibt es eine Möglichkeit, das Bild anders hinzuzufügen oder gibt es etwas anderes, das ich anders machen sollte? Ich wäre über jede Art von Hilfe dankbar!
ich habe folgendes Problem:
ich möchte während der Laufzeit meiner App ein UIImage erzeugen. Der komplette Code dafür sieht folgendermaßen aus:
Quellcode
- - (IBAction)add:(id)sender {
- [gameObjects addObject:[NSNumber numberWithInt:1]];
- CGRect rect = CGRectMake(random()%0, 100, 50, 50);
- UIImageView *newPlane = [[UIImageView alloc] initWithFrame:rect];
- [newPlane setImage:[UIImage imageNamed:@"Propeller.png"]];
- [newPlane setTag:[gameObjects count]+10];
- [self.view addSubview:newPlane];
- [self.view bringSubviewToFront:visiblePlane];
- [self.view bringSubviewToFront:topbar];
- }
das Problem ist nun, dass, wenn ich die Aktion ausführe, ein kleiner Ruckler in meinem Spiel für etwa eine halbe Sekunde entsteht. ich habe schon vieles ausprobiert, so weiß ich schon, dass es an
liegt.
Gibt es eine Möglichkeit, das Bild anders hinzuzufügen oder gibt es etwas anderes, das ich anders machen sollte? Ich wäre über jede Art von Hilfe dankbar!