Hallo Entwickler,
wenn in OpenGL eine Fläche eine andere komplett verdeckt, wird dann die verdeckte Fläche überhaupt (im Hintergrund) gezeichnet, bzw. gehen dadurch Ressourcen verloren?
wenn in OpenGL eine Fläche eine andere komplett verdeckt, wird dann die verdeckte Fläche überhaupt (im Hintergrund) gezeichnet, bzw. gehen dadurch Ressourcen verloren?