Hallo zusammen,
nach langem Googeln bin ich leider nicht fündig geworden. Den Wolfgang hab ich auch schon gefragt - vielen Dank für den Hinweis mit Cheetah3D, aber des gibts nicht für Lion wenn ich das richtig gesehen hab - aber ich komme leider nicht weiter. Für ein Projekt muss ich ein Wavefront-Modell im Programm parsen und dieses texturiert in einem UIView darstellen. Codetechnisch gibts keine Probleme, allerdings fehlen mir zum Texturieren die Texturkoordinaten im .obj-FIle. Diese werden beim Exportieren der Normalen, Vertices und Indices leider nicht mit exportiert. Den Haken bei "export UV-coordinates" (oder so ähnlich^^) habe ich gesetzt, allerdings fehlen diese dennoch.
In Wings3D bin ich leider garnicht fit und brauche das nur für dieses eine Projekt, weswegen ich keine allzu großen Mühen aufwenden möchte mich in Wings einzuarbeiten. Kann mir jemand helfen? Ist warhscheinlich nur eine Kleinigkeit.
Ich danke für jegliche Hilfe im Vorraus
Beste Grüße
Marcus
(P.S.: Ich möchte mein Modell NICHT in Wings texturieren, sondern wie beschrieben mache ich das im Programm, brauche also NUR einen Hinweis wie ich die Texturkoordinaten zu exportieren habe)
nach langem Googeln bin ich leider nicht fündig geworden. Den Wolfgang hab ich auch schon gefragt - vielen Dank für den Hinweis mit Cheetah3D, aber des gibts nicht für Lion wenn ich das richtig gesehen hab - aber ich komme leider nicht weiter. Für ein Projekt muss ich ein Wavefront-Modell im Programm parsen und dieses texturiert in einem UIView darstellen. Codetechnisch gibts keine Probleme, allerdings fehlen mir zum Texturieren die Texturkoordinaten im .obj-FIle. Diese werden beim Exportieren der Normalen, Vertices und Indices leider nicht mit exportiert. Den Haken bei "export UV-coordinates" (oder so ähnlich^^) habe ich gesetzt, allerdings fehlen diese dennoch.
In Wings3D bin ich leider garnicht fit und brauche das nur für dieses eine Projekt, weswegen ich keine allzu großen Mühen aufwenden möchte mich in Wings einzuarbeiten. Kann mir jemand helfen? Ist warhscheinlich nur eine Kleinigkeit.
Ich danke für jegliche Hilfe im Vorraus
Beste Grüße
Marcus
(P.S.: Ich möchte mein Modell NICHT in Wings texturieren, sondern wie beschrieben mache ich das im Programm, brauche also NUR einen Hinweis wie ich die Texturkoordinaten zu exportieren habe)