Hallo zusammen,
ich hab bisher noch kein deutsches Tuturial gefunden, wie man mit sqlite in einer app arbeitet.
Hoffe hier gibts jemanden mit Erfahrung in diesem Bereich.
Mir geht es im Kern darum, dass ich Nichtprogrammierer im Team mit Aufgaben beauftragen kann wie "Quiz-Fragen" erstellen und "Übersetzungen" erstellen.
Da laut Lektüre Cocoa Core Data auf sqlite aufbaut, müsste es da doch eigentlich auch relativ leicht zu nutzende Verfahren geben um an extern erstellte sqlite-Daten ran zu gehen.
Aber irgendwie hab ich da eher gegensätzliche Infos gefunden. Das ging sogar soweit, dass irgendwo geschrieben stand, das extern erstellte sqlite nicht kompatibel sei? (Hääh?)
Wäre klasse, wenn mal ein paar Forenmitglieder ihre praktischen Erfahrungen mit sqlite kurz anreißen würden.
Ich starte dazu eine kurze Umfrage (hoffe das ist nicht zu aufdringlich - mich interessiert aber die tendenzielle Denke anderer Entwickler)
Vielen Dank für die Teilnahme/Feedback.
ich hab bisher noch kein deutsches Tuturial gefunden, wie man mit sqlite in einer app arbeitet.
Hoffe hier gibts jemanden mit Erfahrung in diesem Bereich.
Mir geht es im Kern darum, dass ich Nichtprogrammierer im Team mit Aufgaben beauftragen kann wie "Quiz-Fragen" erstellen und "Übersetzungen" erstellen.
Da laut Lektüre Cocoa Core Data auf sqlite aufbaut, müsste es da doch eigentlich auch relativ leicht zu nutzende Verfahren geben um an extern erstellte sqlite-Daten ran zu gehen.
Aber irgendwie hab ich da eher gegensätzliche Infos gefunden. Das ging sogar soweit, dass irgendwo geschrieben stand, das extern erstellte sqlite nicht kompatibel sei? (Hääh?)
Wäre klasse, wenn mal ein paar Forenmitglieder ihre praktischen Erfahrungen mit sqlite kurz anreißen würden.
Ich starte dazu eine kurze Umfrage (hoffe das ist nicht zu aufdringlich - mich interessiert aber die tendenzielle Denke anderer Entwickler)
Vielen Dank für die Teilnahme/Feedback.
Literatur:
Objective-C 2.0 (mitp Verlag)
Cocoa Kochbuch (mitp Verlag)
Cocoa Design Paterns (mitp Verlag)
IPhone & IPad Programmierung für Einsteiger (M&T Verlag)
Spiele entwickeln für iPad, iPhone und iPod Touch (Thomas Lucka -Hanser Verlag)
Hardware:
IPhone 4 ios 4.2
iMac i7 16 GB 27" 2TB + 2TB USB TimeMachine
SVN auf Buffalo LinkStation
Objective-C 2.0 (mitp Verlag)
Cocoa Kochbuch (mitp Verlag)
Cocoa Design Paterns (mitp Verlag)
IPhone & IPad Programmierung für Einsteiger (M&T Verlag)
Spiele entwickeln für iPad, iPhone und iPod Touch (Thomas Lucka -Hanser Verlag)
Hardware:
IPhone 4 ios 4.2
iMac i7 16 GB 27" 2TB + 2TB USB TimeMachine
SVN auf Buffalo LinkStation