Hi
Bei meinem versuch ein GL_QUAD zu zeichnen und ein textur drauf zu machen, und das quad auf der einen seite "schmaler/niedriger" zu machen, so das es wie 3D aussieht funktioniert nicht.
Denn die Textu bekommt einen "Knick" schräg rüber.
Wie löse ich das am besten?
Ich will nicht "echt" in die tiefe gehen, das heist z soll 0.0 sein.
Danke
Bei meinem versuch ein GL_QUAD zu zeichnen und ein textur drauf zu machen, und das quad auf der einen seite "schmaler/niedriger" zu machen, so das es wie 3D aussieht funktioniert nicht.
Denn die Textu bekommt einen "Knick" schräg rüber.
Wie löse ich das am besten?
Ich will nicht "echt" in die tiefe gehen, das heist z soll 0.0 sein.
Danke