Hi.
Für die Schule muss ich eine Simulation schreiben. Da das in der Schule unter Windows laufen muss, ich aber einen Mac habe, muss ich das Plattformunabhängig schreiben.
Ich benutze dazu GLUI (Erweiterung von GLUT). Vielleicht kennt ihr den Thread dazu noch. Da ich GLUI nicht für das GLUT von OS X kompiliert kriege, habe ich es unter X11 laufen. Da geht es dank fink.
Da ich unter XCode programmiere, wollte ich fragen, ob es eine Möglichkeit gibt das, wenn ich bei XCode auf "Build & Run" klicke, das er mir das Ganze über den X-Server öffnet und nicht über die Standard-Konsole? Weil da bekomme ich dann nur "Could not open Display".
Daher klicke ich zur Zeit nur auf "Build", wechsle dann zum X-Server und starte das Programm. Das ist aber sehr nervtötend auf Dauer.
Geht das irgendwie? Ich verwende noch XCode 1.1. XCode 1.5 lade ich mir irgendwann noch mal. Zur Zeit keine Bandbreite da.
Danke.
Für die Schule muss ich eine Simulation schreiben. Da das in der Schule unter Windows laufen muss, ich aber einen Mac habe, muss ich das Plattformunabhängig schreiben.
Ich benutze dazu GLUI (Erweiterung von GLUT). Vielleicht kennt ihr den Thread dazu noch. Da ich GLUI nicht für das GLUT von OS X kompiliert kriege, habe ich es unter X11 laufen. Da geht es dank fink.
Da ich unter XCode programmiere, wollte ich fragen, ob es eine Möglichkeit gibt das, wenn ich bei XCode auf "Build & Run" klicke, das er mir das Ganze über den X-Server öffnet und nicht über die Standard-Konsole? Weil da bekomme ich dann nur "Could not open Display".
Daher klicke ich zur Zeit nur auf "Build", wechsle dann zum X-Server und starte das Programm. Das ist aber sehr nervtötend auf Dauer.
Geht das irgendwie? Ich verwende noch XCode 1.1. XCode 1.5 lade ich mir irgendwann noch mal. Zur Zeit keine Bandbreite da.
Danke.