Habs getestet, konnte keinen leak finden außer einen Simulator Leak (höchstwahrscheinlich Bug).
Er meldet 2 mal 128Bytes bei CoreGraphics aufgrund open_handle_to_dylib_path.
Ich wette, dass der leak auf einem physikalischen Gerät nicht auftaucht.
Er meldet 2 mal 128Bytes bei CoreGraphics aufgrund open_handle_to_dylib_path.
Ich wette, dass der leak auf einem physikalischen Gerät nicht auftaucht.
Inos ist ein Gott aus Gothic, dem Spiel.