wo willst du den deine objekte hinplazieren? wenn du sie gerastert plazierst, koenntest du es glaube ich mit glutMoveFunc schaffen. dafuer muesstet du den untergrund in einzelne segmente einteilen, und sobald du das zu verschiebende objekt anwaehlst mit glutMoveFunc die position der maus abfragen. bewegt sich nun die maus ueber ein segment wird das objekt auf diese position verschoben. wird die maus ueber ein anderes segment bewegt wird das objekt dort hin verschoben.
du koenntest auch versuchen ob es nicht moeglich ist. fuer die dauer des verschiebens den mauszeiger einfach auszublenden. waehre auch eine loesung
lg, joedelord
ps: was fuer ein spiel entwickelst du eigentlich?
du koenntest auch versuchen ob es nicht moeglich ist. fuer die dauer des verschiebens den mauszeiger einfach auszublenden. waehre auch eine loesung
lg, joedelord
ps: was fuer ein spiel entwickelst du eigentlich?