Themen mit dem Tag „Sprite Kit“
Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen
Themen
Thema | Antworten | Likes | Zugriffe | Letzte Antwort | |
---|---|---|---|---|---|
|
Wie verbindet man GameScene.swift mit GameScene.sks? |
0 | 3.064 | ||
|
Die Funktion didBegin() wird nicht aufgerufen |
3 | 4.032 | ||
|
didBeginContact lädt einfach nicht?! |
1 | 2.245 | ||
|
wie hängt GameScene.m und GameScene.sks eigentlich zusammen |
2 | 2.244 | ||
|
SKShapeNode setSize |
0 | 1.284 | ||
|
FPS Einbrüche mit iAd Bannern
|
2 | 4.593 | ||
|
Verzögerung bei Sprite Kit App |
4 | 3.178 | ||
|
Sprite Kit applyImpulse und applyForce |
7 | 3.899 | ||
|
SIGABRT Fehler Xcode |
24 | 26.306 | ||
|
wie kann ich Objekte respawnen lassen |
38 | 21.559 | ||
|
CocoaHeads Aachen im Mai 2014: SpriteKit, CGPathRef, SVG und mehr... |
1 | 2.630 | ||
|
Ebenenreihenfolge von SKSpriteNodes |
2 | 2.239 | ||
|
SKLabelNode - Verzögert App Start |
2 | 2.431 | ||
|
Zwischen MyScene und ViewController wechseln - SpriteKit |
4 | 3.327 | ||
|
Sprite Kit menü |
10 | 4.979 | ||
|
CMMotionManager, SKNode beim Start nach "oben" zeigen lassen |
6 | 3.469 | ||
|
Sprite Kit: SKSpriteNode setTexture Bug? |
3 | 2.782 |