Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 26.

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

Macoun 2019 - Frühbucherrabatt bis 26.7.2019

  • Wer hat die Rechte am Quellcode?

    steven - - Smalltalk

    Beitrag

    Zitat von malu: „Bleibt der Quellcode und die Rechte daran komplett bei mir? “ Grundsätzlich egal was wo wie vereinbart wird, Du wirst immer der Urheber sein und hast dementsprechend immer bestimmte Rechte dran. Meist will der Kunde dann die alleinigen Verwertungsrechte (dh Geld damit mach-Rechte)

  • Notarized Apps

    steven - - macOS, OS X, Mac OS, Darwin

    Beitrag

    Ich meinte für den Enduser sinnlos weil er - zumindest nach aktuellem Stand - keinen weiteren Layer an Sicherheit bringt - das aktuelle macOS kann auch maclicious code revoked. Ich sehe da nur die Chance, dass da halt im aktuellen OS kein Entwickler mitmacht, dann werden die das wohl erst mal nicht verpflichtend ausrollen - daher überall der Hinweis "Future macOS release" Zusätzlich wäre eine Verpflichtung dann das Ende von OpenSource Apps auf dem Mac - also so richtig weiß ich nicht, was Apple …

  • Notarized Apps

    steven - - macOS, OS X, Mac OS, Darwin

    Beitrag

    Hm also auf dem Talk wurde erzählt, dass bei dem notary Prozess nach Viren gesucht wird und danach wird ein "Ticket" an die App gehängt wird, dass alles ok ist. Entweder behält Apple dann den kompletten Code um regelmäßig weiter zu scannen oder der Service ist total sinnlos, da er nur das erkennen kann, was bekannt ist. Wird ein "malicious code" erst später als "malicious" erkannt, wird das fröhlich weiter auf dem Usersystem ausgeführt. Da ist die bestehende Lösung, bei der Apple einfach regelmä…

  • Wo bekommt ihr eure App Icons her?

    steven - - Smalltalk

    Beitrag

    Hi! Nach mehreren fehlgeschlagenen Anläufen wollte ich mal fragen, wo ihr eigentlich eure App icons herbekommt bzw. wo ihr diese erstellen lasst. Ich benötige derzeit für ein neues Projekt ein macOS App icon. -Ich habe auf fiverr geschaut - war zu erwarten, einfach sehr qualitativ schlechtes Design und keine Ideen (teilweise auch einfach nur Stock Icons weitergegeben) -Ich habe mal bei einer lokalen Agentur nachgefragt, die würden unter einem Projektvolumen unter 5000 Euro nicht mal nen Designer…

  • Terms and Conditions für App im App Store?

    steven - - Smalltalk

    Beitrag

    Hi. Ich habe ein paar Apps im Store und mich fragen in letzter Zeit immer häufiger Firmen, wo sie meine Terms and Conditions finden weil sie nur mit denen die App im Unternehmen nutzen können. Wie sieht das denn rechtlich aus? Müssten da nicht die Terms and Conditions vom App Store gelten? Oder braucht man irgendwie eigene? Und wie sieht das eigentlich mit anderen "Payment Providern" aus? Die haben ja auch eigene T&C - wenn ich mich da so umschaue finde ich öfter mal Firmen, die auch eigene T&C …

  • Huhu. Ich habe eine Frage bezüglich dem leidigen Thema "autostart". So wie es aussieht, gibt es diverse Möglichkeiten dies zu realisieren, aber ich stoße bei allen auf Hindernisse bzw. Designunschönheiten und wollte mal eure Meinung dazu hören. Wir hätten da das derzeit offiziell empfohlene SMLoginItemSetEnabled. Das funktioniert zuverlässig, jedoch hat es (meines Erachtens) mehrere entscheidende Nachteile: 1. Ich kann den Status nicht abfragen. Dh ich kann nur den aktuellen Status (an oder aus)…

  • Zitat von Markus Müller: „Also ich fand die Xcode Doku zwar ansich gut, aber saumässig langsam. Habe immer Dash benutzt, aber das wurde ja jetzt auch aus dem MAS geschmissen... “ Die Details hierzu find ja erschreckend. blog.kapeli.com/apple-removed-dash-from-the-app-store Die App war gut, daher glaube ich ihm, dass er es nicht nötig hatte, positive Reviews zu kaufen. Es ist schon komisch, dass Apple halt mit 0 Beweisen um die Ecke kommt. Und selbst wenn, man sieht in welche Abhängigkeit man sic…

  • Damit geht es lustigerweise. Von der Logik her hätte ich das eher bei den post scripts gesehen, aber was solls

  • Ich hab jetzt alle Variablen durch und keine verweist auf DerivedData/.../Build/Products/Release/ oder in die Nähe. So geht's scheinbar nicht

  • Wäre auch ein guter Workaround Ich habe jetzt ein "Post-actions" script hinzugefügt, das mir eigentlich das erstellte Bundle nach dem Build auf den Desktop kopieren soll - testweise - nur scheinen die Links in ${TARGET_BUILD_DIR} nicht zu stimmen. Wo liegen denn die bundles nach dem bauen? Shell-Script (1 Zeile)

  • Selbst wenn es nicht in den Store ginge, man kann ja auch kein normales signiertes .app mehr exportieren.

  • Für einen Upload in den App Store wäre die Funktion jedoch recht wichtig

  • Nein nein, der klappt - nur der Archive-Prozess klappt dann nicht mehr.

  • Also ich habe bei dem Testprojekt jetzt mit Xcode 7 und mit 8 jeweils Product - Release gemacht und es kommt jedes mal ein "Other Items" Element raus, dass ich nicht in den App Store laden könnte

  • Wenn Du jetzt über Product - Archive gehst, dürfte das aber nicht funktionieren, oder?

  • Gerne.

  • Sobald ich ein anderes target (app bundle) in die dependencies packe, lässt mich Xcode kein app bundle mehr erzeugen. Hab's mal mit nem neuen Projekt getestet, gleiches Phänomen

  • Hm wenn ich das mache, möchte er beim compilen über CpResource die helper app in die eigentliche app reinkopieren, findet sie aber nicht, da er sie nicht vorher da hin gebaut hat, wo er sie sucht. Über die Option könnte ich auch Kreuzverweise angeben, die gar nicht klappen können, ist die Option dafür wirklich geeignet?

  • Hi. Ich habe mal eine kurze Frage. Ich habe ein Projekt, in dem ich bisher 1 Target (.app bundle) habe. Jetzt habe ich eine kleine Helper Anwendung geschrieben, die ich derzeit als separates .app Target im Projekt habe. Ich möchte nun dieses Helper .app in meinem eigentlichen bundle haben und habe dafür eine "Copy Files" build phase angelegt, in der ich das helper target einfach in Resources kopieren lasse. Möchte ich nun ein archive build vom eigentlichen target machen (damit ich ein .app bundl…

  • "If you have an existing app on the Mac App Store that is not sandboxed, you may still submit bug fix updates after June 1. (2012)" Scheinbar prüft Apple nicht, ob updates "bugfix" updates sind oder nicht, daher gibt's wohl noch einige Apps, die noch (seit 4 Jahren) keine Sandbox Pflicht haben. Ein bisschen unfair aber was solls Danke für die Aufklärung!