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  • Infos und Hilfen?

    MCDan - - Swift

    Beitrag

    Schau mal hier: developer.apple.com/documentation/swift/array#2846730

  • Rest API refresh token problem

    MCDan - - Swift

    Beitrag

    Ich habe in einer App auch einen Token, welcher hin und wieder refreshed werden muss. Dazu habe ich mir dann eine allgemeine POST und GET Methode erstellt, welche u.a. einen kompletten URLRequest und beim POST Daten als Parameter hat. Sprich, anstelle von session.dataTask() rufe ich in der Request Methode dann die POST oder GET Methode auf, welche dann den Request durchführt und den Status Code entsprechend auf 401 auswertet. Tritt dann der Status Code 401 auf, dann refreshe ich den Token und ru…

  • Xcode 10.2 Archive Problem?

    MCDan - - Xcode & Tools

    Beitrag

    Update: In dem Xcode Projekt gibt es Embedded Frameworks als Related Xcode Projekte. Bei diesen Xcode Projekten muss man in den Build Settings "Skip Install" auf "Yes" stellen, damit diese Frameworks nicht zusätzlich zur App im dem erstellten Archiv landen. Damit wird das Archiv dann wieder als macOS App und nicht mehr als Other Item erstellt/erkannt.

  • Xcode 10.2 Archive Problem?

    MCDan - - Xcode & Tools

    Beitrag

    Bei meinem Xcode Projekt lässt sich mit Xcode 9.2 problemlos ein Archiv erstellen, welches im Organizer korrekt als macOS App angezeigt wird. Mit Xcode 10.2 wird das Archiv als Other Item erstellt. Dadurch steht bei dem Archiv natürlich nicht die Option "Upload to send your archive to the Apple notary service" zur Verfügung. Warum ist Xcode 10.2 der Meinung, dass die App keine macOS App sondern ein Other Item ist?

  • Ich habe eine macOS App in Objective-C die sich mit Xcode 9.2 problemlos übersetzen und ausführen lässt. In dieser App verwende ich performSelector:withObject: zum Aufruf einer Klassen Methode. Die aufgerufene Methode hat einen Rückgabewert vom Typ BOOL und der Aufruf der Methode boolValue auf das zurückgegebene Objekt liefert passend YES/NO zum Rückgabewert der Methode. Der verwendete Code sieht aktuell in etwa so aus: C-Quellcode (5 Zeilen)Unter Xcode 9.2 kompiliert funktioniert dies alles wun…

  • Image Upload dauert ewig lange

    MCDan - - Swift

    Beitrag

    Wenn PHCachingImageManager direkt alle Bilder in den Cache laden würde, dann wäre die Klasse ja recht sinnlos. Ich tippe jetzt einfach mal, dass immer ein paar neue Bilder geladen werden, je nachdem welches Bild zuletzt angefordert wurde. Weiterhin ist requestImage(for:targetSize:contentMode:options:resultHandler:) ja eh schon asynchron ausgelegt, so dass das Bild beim Aufruf evtl. nicht direkt zur Verfügung steht. Sprich der resultHandler nicht direkt aufgerufen wird, wenn das Bild noch nicht i…

  • Suchoption bei Strukturen in einem Array

    MCDan - - Swift

    Beitrag

    Zitat von Smoothcode: „danke schon mal für die ersten hinweise. bei firstIndex(where:) bekomme ich nur ein false oder true zurück. Ich benötige aber die Index Nummer??? “ Bitte die Doku richtig lesen. Zitat von firstIndex(where:): „Return Value The index of the first element for which predicate returns true. If no elements in the collection satisfy the given predicate, returns nil. “

  • Suchoption bei Strukturen in einem Array

    MCDan - - Swift

    Beitrag

    Dies sollte doch z.B. mit firstIndex(where:) gehen.

  • Insert Action

    MCDan - - Hilfe

    Beitrag

    Dies liegt daran, da ein Label kein Control (UIControl) ist und somit keine Actions hat. Wenn Du den angezeigten Text bei einem Label ändern möchtest, dann benötigst Du im Code eine Referenz auf dieses Label. Stichwort IBOutlet.

  • Image Upload dauert ewig lange

    MCDan - - Swift

    Beitrag

    Bei dem Namen Klasse meine ich schon eine eigene Klasse und kein Dictionary. Evtl. kannst Du bei Swift auch eine Structure verwenden, wobei ich nicht weiß, ob man diese in ein Array packen kann.

  • Welche UIBackgroundModes Keys verwendest Du denn genau in der App?

  • Image Upload dauert ewig lange

    MCDan - - Swift

    Beitrag

    Anstelle eines Array mit UIImage Objekten ist es vielleicht hilfreich eine Klasse mit dem PHAsset und dem UIImage zu verwenden. Dann hast Du bei Auswahl eines Image auch gleich Zugriff auf das passende PHAsset und kannst das Image damit erneut über den PHImageManager laden. BTW: Je nachdem wie viele Bilder der Anwender in seiner Photo Library hat, solltest Du evtl. den PHCachingImageManager und nicht den PHImageManager verwenden.

  • Image Upload dauert ewig lange

    MCDan - - Swift

    Beitrag

    Zitat von ThisIsBeat: „@MCDan actual size of image in KB: %f 2238.447 actual size of image in KB: %f 1370.75 actual size of image in KB: %f 914.208 actual size of body in KB: %f 4523.929 Ob das ganze jetzt in Base64 umgewandelt wird kann weiß ich leider nicht Aber anhand der Bildergrößen sieht man das die schon kleiner sind als die 24 Mb die ich am Anfang durch das encoden hatte... Was ist denn die Standardgröße für Bilder Uploads ? Würde es Sinn machen ab einer bestimmten Größe das Bild zu resi…

  • Schaue u.a. mal hier nach Accelerometer and Gyroscope.

  • Image Upload dauert ewig lange

    MCDan - - Swift

    Beitrag

    Hm, werden Binary Daten dabei nicht automatisch auch in Base64 umgewandelt? Lass Dir doch mal die Größe der einzelnen Media.data und des kompletten body ausgeben.

  • Image Upload dauert ewig lange

    MCDan - - Swift

    Beitrag

    Zitat von manoh: „Alles in eine Zip-Datei zu packen ist unnötig. JPEG wird nicht mehr viel kleiner. Das unnötige komprimieren auf Client- und Server-Seite kann man getrost. Einfach in ein Archive (tar) packen. “ Ich schrieb ja auch ausdrücklich ZIP als Container und nicht als Packer zu verwenden. Mir war jetzt nicht bekannt, dass es auch Frameworks etc. für iOS gibt, mit denen man tar Archive erstellen kann.

  • Image Upload dauert ewig lange

    MCDan - - Swift

    Beitrag

    Zitat von ThisIsBeat: „Zitat von MCDan: „Du könntest die Bilder alternativ noch als ZIP Archiv packen und dann das komplette ZIP Archiv als Binary hochladen. Der Server müsste dann natürlich angepasst werden und das ZIP Archiv entpacken und die darin enthaltenen Bilder verarbeiten. “ Aber verwende ich nicht schon ein Binary Format mit dieser Funktion (developer.apple.com/documentat…/uiimage/1624115-jpegdata). Selbst wenn ich es wie in Post Nr. 29 auf Base64 umstelle wird das ganze nur größer ...…

  • Image Upload dauert ewig lange

    MCDan - - Swift

    Beitrag

    Du könntest die Bilder alternativ noch als ZIP Archiv packen und dann das komplette ZIP Archiv als Binary hochladen. Der Server müsste dann natürlich angepasst werden und das ZIP Archiv entpacken und die darin enthaltenen Bilder verarbeiten.

  • Image Upload dauert ewig lange

    MCDan - - Swift

    Beitrag

    Zitat von ThisIsBeat: „ PS: Ich verstehe nebenbei nicht warum manche von euch behaupten das JSON dafür nicht geeignet sei. Sämtliche Quellen die ich mir angeschaut habe sagen das encodete Images sehr wohl über den Body versendet werden können. Zumal ich die Bilder bereits in binary Data konvertiere (developer.apple.com/documentat…/uiimage/1624115-jpegdata). Eure Quellen in Form von Links oder auch gerne Beispiele würde ich gerne sehen. Will ja was dazu lernen. “ Ich tippe jetzt mal, dass die Bil…

  • Image Upload dauert ewig lange

    MCDan - - Swift

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    Prüfe mal wie große uploadData nach dem Encoding ist. Ermittle doch mal die verstrichene Zeit zwischen resume und dem completionHandler Aufruf.