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  • Welche UIBackgroundModes Keys verwendest Du denn genau in der App?

  • Image Upload dauert ewig lange

    MCDan - - Swift

    Beitrag

    Anstelle eines Array mit UIImage Objekten ist es vielleicht hilfreich eine Klasse mit dem PHAsset und dem UIImage zu verwenden. Dann hast Du bei Auswahl eines Image auch gleich Zugriff auf das passende PHAsset und kannst das Image damit erneut über den PHImageManager laden. BTW: Je nachdem wie viele Bilder der Anwender in seiner Photo Library hat, solltest Du evtl. den PHCachingImageManager und nicht den PHImageManager verwenden.

  • Image Upload dauert ewig lange

    MCDan - - Swift

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    Zitat von ThisIsBeat: „@MCDan actual size of image in KB: %f 2238.447 actual size of image in KB: %f 1370.75 actual size of image in KB: %f 914.208 actual size of body in KB: %f 4523.929 Ob das ganze jetzt in Base64 umgewandelt wird kann weiß ich leider nicht Aber anhand der Bildergrößen sieht man das die schon kleiner sind als die 24 Mb die ich am Anfang durch das encoden hatte... Was ist denn die Standardgröße für Bilder Uploads ? Würde es Sinn machen ab einer bestimmten Größe das Bild zu resi…

  • Schaue u.a. mal hier nach Accelerometer and Gyroscope.

  • Image Upload dauert ewig lange

    MCDan - - Swift

    Beitrag

    Hm, werden Binary Daten dabei nicht automatisch auch in Base64 umgewandelt? Lass Dir doch mal die Größe der einzelnen Media.data und des kompletten body ausgeben.

  • Image Upload dauert ewig lange

    MCDan - - Swift

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    Zitat von manoh: „Alles in eine Zip-Datei zu packen ist unnötig. JPEG wird nicht mehr viel kleiner. Das unnötige komprimieren auf Client- und Server-Seite kann man getrost. Einfach in ein Archive (tar) packen. “ Ich schrieb ja auch ausdrücklich ZIP als Container und nicht als Packer zu verwenden. Mir war jetzt nicht bekannt, dass es auch Frameworks etc. für iOS gibt, mit denen man tar Archive erstellen kann.

  • Image Upload dauert ewig lange

    MCDan - - Swift

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    Zitat von ThisIsBeat: „Zitat von MCDan: „Du könntest die Bilder alternativ noch als ZIP Archiv packen und dann das komplette ZIP Archiv als Binary hochladen. Der Server müsste dann natürlich angepasst werden und das ZIP Archiv entpacken und die darin enthaltenen Bilder verarbeiten. “ Aber verwende ich nicht schon ein Binary Format mit dieser Funktion (developer.apple.com/documentat…/uiimage/1624115-jpegdata). Selbst wenn ich es wie in Post Nr. 29 auf Base64 umstelle wird das ganze nur größer ...…

  • Image Upload dauert ewig lange

    MCDan - - Swift

    Beitrag

    Du könntest die Bilder alternativ noch als ZIP Archiv packen und dann das komplette ZIP Archiv als Binary hochladen. Der Server müsste dann natürlich angepasst werden und das ZIP Archiv entpacken und die darin enthaltenen Bilder verarbeiten.

  • Image Upload dauert ewig lange

    MCDan - - Swift

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    Zitat von ThisIsBeat: „ PS: Ich verstehe nebenbei nicht warum manche von euch behaupten das JSON dafür nicht geeignet sei. Sämtliche Quellen die ich mir angeschaut habe sagen das encodete Images sehr wohl über den Body versendet werden können. Zumal ich die Bilder bereits in binary Data konvertiere (developer.apple.com/documentat…/uiimage/1624115-jpegdata). Eure Quellen in Form von Links oder auch gerne Beispiele würde ich gerne sehen. Will ja was dazu lernen. “ Ich tippe jetzt mal, dass die Bil…

  • Image Upload dauert ewig lange

    MCDan - - Swift

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    Prüfe mal wie große uploadData nach dem Encoding ist. Ermittle doch mal die verstrichene Zeit zwischen resume und dem completionHandler Aufruf.

  • showAnnotations:animated: ist zum Positionieren der Map gedacht, damit alle übergebenen Annotations im angezeigten Bereich der Map liegen. Selektiert, also mit angezeigtem Callout, kann immer nur eine Annotation auf der Map sein. Ein Multiselect ist aktuell nicht möglich.

  • Doppelter Optional "??"

    MCDan - - Swift

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    Zitat von macmoonshine: „Also ein Fragezeichen für die optional implementierte Methode subtitle und eins für den optionalen Rückgabewert? Ergibt Sinn... “ D.h. wenn ich nur eine optional implementierte Methode habe, dann hätte ich nur ein Fragezeichen? Dies sieht dann allerdings so aus wie ein optionaler Rückgabewert, oder?

  • Hattest Du auch ein "Clean Build Folder" gemacht?

  • Dies sollte bei den Project Settings unter Info > Localizations gehen.

  • Wenn es die App nur mit deutscher Lokalisierung gibt, dann solltest Du die Development Region in Xcode auf Deutsch stellen und alle anderen Lokalisierungen entfernen. Die Sprachen im App Store sind ja unabhängig von der Lokalisierung der App. Wenn es die App jedoch nur auf Deutsch gibt, dann sollte es auch nur eine deutsche App Beschreibung geben.

  • Scroll To Row Bug/Problem

    MCDan - - Swift

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    Ah ok, innerhalb von tableView(_:cellForRowAt:) passt dequeueReusableCell(withIdentifier:for:) natürlich, allerdings würde ich dort kein scrollToRow(at:at:animated:) vermuten. Wenn ich den Code richtig verstehe, dann soll die TableView auf die erste Zeile springen, sobald die TableView eine Zelle für die 4. Section anzeigen möchte. Ich weiß jetzt nicht wie viele Zellen in den Sections 1-3 angezeigt werden, aber wenn die 4. Section nicht direkt sichtbar ist, dann lässt sich diese nie anzeigen, da…

  • Schau Dir mal das UITextFieldDelegate Protocol an. Da gibt es u.a. die Delegate Methode textField:shouldChangeCharactersInRange:replacementString: In dieser Methode könntest Du z.B. per performSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone: die Methode zum Berechnen aufrufen.

  • Evtl. lässt sich dies auch über Core Data Model Versioning and Data Migration regeln.

  • Scroll To Row Bug/Problem

    MCDan - - Swift

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    Wieso setzt Du Cells auf hidden? Wenn eine Zeile nicht angezeigt werden soll, dann solltest Du dies über die Anzahl der Zeilen je Section, also tableView(_:numberOfRowsInSection:) und tableView(_:cellForRowAt:) lösen. Weiterhin sollte dequeueReusableCell(withIdentifier:for:) nur innerhalb von tableView(_:cellForRowAt:) verwendet werden.

  • Darstellung von Images in einem Array

    MCDan - - Xcode & Tools

    Beitrag

    iOS, macOS? Objective-C, Swift? Wo liegt genau das Problem?