Ich versuche ein Spiel mit Spritekit in Swift zu programmieren. Ziel ist es, mit seinen Charakter entgegenkommenden Rechtecken zu entkommen. Jetzt habe ich einen Fehler mit der Methode SKPhysicsContactDelegate (didBegin ()) gemacht, so dass der Kontakt der Figur mit einem der Rechtecke nicht erkannt wird. Kann mir jemand helfen, den Fehler zu finden? Quellcode (110 Zeilen)