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Aufgrund der Corona-Krise: Die Veröffentlichung von Stellenangeboten und -gesuchen ist bis 31.3.2023 kostenfrei. Das beinhaltet auch Angebote und Gesuche von und für Freischaffende und Selbstständige.

  • SwiftUI Picker refreshed Array nicht

    v1n2 - - Swift

    Beitrag

    1. und 3. sind ja Klassen.. 1. ist quasi das Model.. ich habe eine class TimeSlot, in der ich dann das Array deklariert habe.. 3. ist meine class FBfunc, in der ich alle FB-Zugriffsmethoden deklariert habe.. und 2. ist meine View, also ein struct, keine class. ich hatte es so verstanden, dass dann meine class 1 als ObservableObject deklariert werden muss, das Array als Published. Ist das schon mal soweit korrekt? in meiner View 2 deklariere ist das Array dann als @StateObject, um Änderungen mitz…

  • SwiftUI Picker refreshed Array nicht

    v1n2 - - Swift

    Beitrag

    Hallo, ich habe ein Problem mit dem Refresh eines Pickers in einer App. Aufbau.: 1. Klasse mit einem String Array, welches komplett gefüllt ist mit 60 Strings. 2. Klasse (UI) ist ein Screen mit einem DatePicker und einem Picker 3. Klasse ist beinhaltet eine Funktion die Daten aus einer Firebase DB holt. Ablauf: In der 2. Klasse stelle ich einen Kalender dar. Wenn man einen Tag auswählt, wird in der onChange Methode die Funktion der 3. Klasse mit dem gewählten Tag als Parameter aufgerufen. Die Fu…

  • WooCommerce Rest API Anbindung

    v1n2 - - Swift

    Beitrag

    Hallo, hat jemand von euch schon einmal die Woo Commerce Rest API als Payment Backend in eine Swift-iOS-App eingebunden? Funktioniert das grundsätzlich und muss ich dann automatisch auch Apple Pay in die App integrieren? Ich hatte gelesen, dass Apple Pay mittlerweile Pflicht ist bei App, die eine Zahlungsmöglichkeit haben. Es geht darum einen geringen einmaligen Betrag bei der Profilerstellung zu entrichten, um die die Daten-Korrektheit (via Bankverbindung) sicher zu stellen. Alternativ hatten w…

  • Hallo, ich habe nach über 2 Jahren Pause in der iOS Entwicklung versucht, mich mal wieder auf den neuesten Stand zu bringen. Damals hatten alle iPhones noch die gleiche Auflösung, das GUI Layout konnte ohne Probleme erstellt werden. Jetzt habe ich versucht im StoryBoard ein paar Objekte zu positionieren und dabei AutoLayout einmal zu testen.. Auf dem 5er iPhone ist nun viel freier Platz.. beim 4 und 4s passt das Layout gerade noch so.. Bei der ursprünglichen iPhone Auflösung (bis 3GS) liegen die…

  • Wireless debuggen?

    v1n2 - - Xcode & Tools

    Beitrag

    Ist diese Version nun in Xcode 4.3.1 wieder entfernt worden...? Ich finde sie weder auf meinem MBP noch auf meinem iMac in den Preferences seit dem letzten Update...

  • Hab es jetzt mit NSUserDefaults gemacht.. Ging ja ganz fix... Funktioniert jetzt richtig.. Danke noch einmal.. @Ole: Glückwunsch auch zu Songtext... Die App zeigt, dass man doch Erfolg im AppStore haben kann, wenn die Idee einfach gut ist und die Zielgruppe groß..

  • ok, dann schaue ich mir mal NSUserDefaults genauer an.. danke... Auf die Schnelle mit dem Documents Ordner.. Wie verweise ich genau dorthin...? So ist es aktuell.. (schreibt es dann wohl ins Bundle): [myArray writeToFile:@"FileName.txt" atomically:YES]; Dies funktioniert nicht... [myArray writeToFile:@"/Documents/FileName.txt" atomically:YES];

  • ok, werde ich tun.. vielen Dank für die Info... Bin nun über ein anderes Problem gestoplert... Ich wollte die Einstellungen der App sichern und habe dazu alle werde in ein Mutable Array gespeichert und dann dieses Array in ein File geschrieben.. In der awakeFromNib lade ich die Datei und setzte alle Werte entsprechend... Im Simulator funktioniert dies ohne Probleme.. auf dem Device leider nicht... Hatte ich so mal in irgendeinem Tutorial gesehen...

  • Hallo, ich habe seit 2 Wochen eine App im AppStore.. Version 1.0.. Das Genehmigen dauerte damals nur 4 Tage.. Nun habe ich vor über einer Woche dann Version 1.1 hochgeladen.. diese Version ist immer noch in Review.. Ich habe schon längst Version 1.2 fertig, wollte diese hochladen.. Irgendwie bietet mir die iTunesConnect Seite dazu keine Möglichkeit... Ich kann entweder Add new Application wählen, oder die Binary der 1.1 rejecten.. dann dafür meine 1.2 Binary hochladen.. er nimmt sie auch an, was…